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[其他] 小白问一下,为何猴系统屏幕分辨率提升后,APP这些基本都能跟得上?而IOS就要慢一拍?

引用:
原帖由 小文 于 2012-10-9 14:35 发表
note有超大屏,更可直接当平板用,整个人都感觉升级了。iPhone则万万不可能运行iPad的东西,自由度和灵活度都相当低下
壁纸不错啊 求分享


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引用:
原帖由 jahaman 于 2012-10-9 20:16 发表


我勒个去,好牛叉,开了眼了,右边的空白干啥用地。。。。
它是折叠式的显示,你点开微博之后,左边的列表就会左移,右边显示单独的微博,平时显示你打开的插件,实际形成两列,就像Twitter刚开始的布局,过渡效果流畅,比手机版的客户端好了太多。



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引用:
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2012-10-9 14:18 发表
posted by wap, platform: iPad

两个程序员是好朋友,一个为ios开发游戏,一个为android开发游戏。两个人同时决定各开发一款游戏给自己的阵营。1个月过去了,ios游戏开发者兴奋的跑去找android游戏开发者说:我终于 ...
android要做到你说的程度。那ios也要特殊优化的。

iphone4 iphone4s iphone5 itouch4 ipad2 new ipad
内存,cpu都不同。你以为xcode那模拟器就能完美模拟了?


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @AndMe  于 2012-10-9 12:22 发表
1136x768
宽度增加一排, 尺寸4.3左右

同时可以真正兼容ipad的应用程序, 2者合为一体

ipad分辨率是1024*768

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引用:
原帖由 SexSony 于 2012-10-9 21:01 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

ipad分辨率是1024*768
左右黑边, 而且我觉得这种可能性极大
1, 消费者乐于接受更大屏幕的产品, 苹果只有这一个方案可以走, 而且这个是最佳方案
2, 工艺进化后可以使用超窄边框实现这个分辨率, 不用加宽很多, 就跟现在iphone5并没有加长很多一样, 宣传起来仍然是最合适的手感
3, 软件的开发者易于使用接近分辨率相同的素材, universal的程序会大幅增多. iphone/ipad全打通

为什么苹果要2年一次升级屏幕? 并不是市场上没有其他屏幕, 也不是价格的问题. 而是因为苹果要维护好自己系统的相对稳定可靠性, 为海量软件兼容和开发者的循序渐进做铺垫. 一年一次的话, 大家刚起步应用成熟,还没收割就又换新的了,结果和安卓碎片化一样了.

[ 本帖最后由 AndMe 于 2012-10-10 01:33 编辑 ]

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

黑边也是一种来福啊。

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