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[其他] Halo4单机剧情部分通关,个人浅评(无剧透)

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原帖由 tntforbrain 于 2012-10-22 13:46 发表


对系列玩家来说传奇难度向来是标准难度吧...-_-

没这个水平的历练你连武器的基本特性和基础的战术思想都没有,联机会被人日出翔的...-_-

就算通了传奇,联机的时候被反复日出翔来也是司空见惯的,传奇只是 ...
LASO = Legendary All Skulls On

跟LASO比传奇只是逛花园而已~~~


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原帖由 hfatty2003 于 2012-10-22 23:02 发表

LASO = Legendary All Skulls On

跟LASO比传奇只是逛花园而已~~~
这倒是确实,全开骷髅的话难度实在是高太多了...- -

我没明白这缩写的意思,233.



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其实LASO最难的还是“神话”一项,除了敲背真不知道怎么干精英了,其它什么都还好说~~~还有最后那两只猎人,不用BUG走捷径的话怎么搞啊,“神话”一开把整个关卡所有弹药都撒上去都不知道够不够~~~


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在live好友里有40分钟过瑞曲LASO最后一关的强人

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一般过LASO的打精英都是直接敲背的,如果不用各种BUG或skip level,要硬拼的话简直没法搞,粘雷炸不死,蓄力干不掉盾,更表说一枪枪点了。
REACH最后一关其实到处可以skip,而且最后那里可以直接操MAC炮,不过即使知道了这些捷径要一次不死的玩到底还是一般人难以想象的难,如果只能硬拼的话该咋整呢……

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HALO4其中一个SKULL是什么爸爸话多的, 有啥用?

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halo里AI会根据战局随机说台词,halo3里这个骷髅可以让队友和敌人都冒出很多罕见的对白

reach开始敌人不说人话了,乐趣减少很多

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原帖由 hanzo 于 2012-10-23 20:30 发表
halo里AI会根据战局随机说台词,halo3里这个骷髅可以让队友和敌人都冒出很多罕见的对白

reach开始敌人不说人话了,乐趣减少很多
3代听到过一句很搞的台词,台巴子配音的
“我很喜欢鬼面兽,因为他们身上有很多部位可以射击(第三声)”然后没几秒那个友军就被灭了

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原帖由 tntforbrain 于 2012-10-22 13:27 发表


只不过这代的战场给人一目了然的情况更多了,这点算是设计上的调整,不会出现光环1那种第一关秋风之墩号上二楼那段日得人满地找牙的情况,其实某种意义上设计得更合理和贴心一些,但是敌人对场景的应用能力感觉不如从前的作品。
你一说我就想起来了,那一段被日了几十次,试了各种攻击角度,各种磨,各种扔手雷,结果看高手视频,从楼梯一半直接跳上去,进门,over……

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楼梯一半直接跳上去是用炸弹跳,而且必须是粘雷

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原帖由 hfatty2003 于 2012-10-23 19:58 发表
一般过LASO的打精英都是直接敲背的,如果不用各种BUG或skip level,要硬拼的话简直没法搞,粘雷炸不死,蓄力干不掉盾,更表说一枪枪点了。
REACH最后一关其实到处可以skip,而且最后那里可以直接操MAC炮,不过即使知 ...
你说的是用炸弹跳直接操作mac吧,确实用炸弹跳能做不少跳序,这也是光环有趣的地方之一。

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LZ觉得4比REACH流程短了多少?

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原帖由 阿弄 于 2012-10-25 08:46 发表
楼梯一半直接跳上去是用炸弹跳,而且必须是粘雷
传奇难度下用粘雷炸弹跳不是几乎等于自杀吗……

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传奇不代表自身防御力的降低

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原帖由 tobewind 于 2012-10-25 11:50 发表

传奇难度下用粘雷炸弹跳不是几乎等于自杀吗……
骷髅全开的话手雷跳反而简单了,因为爆炸范围扩大了,起跳时机要求低太多了

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