小黑屋
原帖由 tntforbrain 于 2012-10-22 13:46 发表 对系列玩家来说传奇难度向来是标准难度吧...-_- 没这个水平的历练你连武器的基本特性和基础的战术思想都没有,联机会被人日出翔的...-_- 就算通了传奇,联机的时候被反复日出翔来也是司空见惯的,传奇只是 ...
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混世魔头
原帖由 hfatty2003 于 2012-10-22 23:02 发表 LASO = Legendary All Skulls On 跟LASO比传奇只是逛花园而已~~~
超级版主
你颤抖么
大侠
原帖由 hanzo 于 2012-10-23 20:30 发表 halo里AI会根据战局随机说台词,halo3里这个骷髅可以让队友和敌人都冒出很多罕见的对白 reach开始敌人不说人话了,乐趣减少很多
魔神至尊
原帖由 tntforbrain 于 2012-10-22 13:27 发表 只不过这代的战场给人一目了然的情况更多了,这点算是设计上的调整,不会出现光环1那种第一关秋风之墩号上二楼那段日得人满地找牙的情况,其实某种意义上设计得更合理和贴心一些,但是敌人对场景的应用能力感觉不如从前的作品。
天外飞仙
原帖由 hfatty2003 于 2012-10-23 19:58 发表 一般过LASO的打精英都是直接敲背的,如果不用各种BUG或skip level,要硬拼的话简直没法搞,粘雷炸不死,蓄力干不掉盾,更表说一枪枪点了。 REACH最后一关其实到处可以skip,而且最后那里可以直接操MAC炮,不过即使知 ...
原帖由 阿弄 于 2012-10-25 08:46 发表 楼梯一半直接跳上去是用炸弹跳,而且必须是粘雷
原帖由 tobewind 于 2012-10-25 11:50 发表 传奇难度下用粘雷炸弹跳不是几乎等于自杀吗……
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