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[杂谈] 再也提不起对D3兴趣了,抱怨一下,顺便发个暗月的种子。

冰伤带减速的。

50级在噩梦a4被打成狗。。。

不适合自己的游戏真心不要玩了。


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总有些遗老喜欢显优越感



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引用:
原帖由 river 于 2012-10-17 12:35 发表
冰伤带减速的。

50级在噩梦a4被打成狗。。。

不适合自己的游戏真心不要玩了。
人家玩的是HC,钱少东西烂很正常


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引用:
原帖由 Rtojikl 于 2012-10-17 12:21 发表
不是说D2怎么样,确实都是刷刷游戏,但是现在D3的掉率恶心被喷是普遍情况,而且这也是非常明显的,想靠自己打出能用的装备难于登天,我穿一身靠自己打出来最好的装备,50级在噩梦A4被揍得像条狗一样,(全身基本是装 ...
D3当前场景掉落的ilvl普遍偏低一个层次,主要也就是武器面板不足,防具属性看RP了,适当的买一把带洞武器加个红宝就各种碾压了。
不知道你为什么这么反感AH,你打来的金币拿去换合适的装备,你打来的别的角色的装备拿去换金币,本身就是现行系统的必要补充,你非要阉割这一块来评价掉率...
何况一个成年char去养活一堆小号也属于正常,我本人HC已经5 char 60级,前面挂了2个之后靠遗产第三个就顺利60了,再后面也是遗产为主ah为辅外加商店买蓝货,很顺利就5 char满级了,通地狱的暂时只有两个,但是只要适当mf和ah其他几个通地狱都毫无压力。
当然现在的炼狱对HC char的确还是有点小变态。。。等看105的变化了。

D2你路上能掉暗金根本不是什么事儿,掉率本来就低,掉出有用的也难,D2靠垃圾装能推进度的基础不是这个,
而是自己分配点数的属性和技能。
垃圾装可以不追求block放弃敏捷堆体力,垃圾装可以放弃克制地狱各种双免怪的双修去选择单修。
开荒热门死灵的骷髅大军,纯冰sor,电标amazon,鸡腿丁等都是靠强悍的build弥补装备的不足。
你开荒去搞个冰火sor,搞个双修元素箭amazon,长枪amazon,双梦build的电丁啥的试试,照样被揍成狗。

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听楼上兄弟这么说也有点道理,我玩HC蛮子也是我第一个D3的角色,刚好今天105了,据说传奇掉率翻倍,听你这么说打算再练一个蛮子继承遗产再试试。

但是还是想吐槽一下,D3这样下去不是办法,场景物品什么的都实在太少,不敢说和魔兽的艾泽拉斯世界比,和D2比都感觉太短了,这样的大作也许放5 6年前没问题,现在肯定不行,再不赶快开资料片,D3没落不是杞人忧天。

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d2场景丰富我就想笑了,我就问你,d2里面你到80后mf踩过的传送点有几个?我没猜错的话就憎恶地牢二层,毁灭王座二层吧?母牛关和kp甚至都不用传送点。
你在d3里面mf去踩过的又有几个?我想基本上都要踩吧?
论对游戏场景的利用率,d3要高出d2几十倍没问题。
就这种程度的d2也好意思说场景更丰富?
说升级单调的我也想笑,d2里bus完就是呆牛场了,d3做完任务就基本能保证满级。自己非要省力无脑点呆在固定几个地方刷怪刷经验再说场景单调是不是太客观点了?

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最傻X的句子就是“60级之后,才是开始!”
场景少极枯燥,故事傻极弱智,掉落低极无聊,却逼着玩家一遍一遍的刷。
仅从逻辑上,我都看不出以上三点,到了60级可以有改善的可能。

[ 本帖最后由 健力宝 于 2012-10-17 14:35 编辑 ]

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这游戏通关两次再玩的人我觉得都是生活比较无聊的,我承认我算一个,不过整天FARM的绝对是现实生活匮乏的

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引用:
原帖由 Rtojikl 于 2012-10-17 12:21 发表
不是说D2怎么样,确实都是刷刷游戏,但是现在D3的掉率恶心被喷是普遍情况,而且这也是非常明显的,想靠自己打出能用的装备难于登天,我穿一身靠自己打出来最好的装备,50级在噩梦A4被揍得像条狗一样,(全身基本是装 ...
不会  我玩D3 300个小时了  野蛮人 我的装备基本上全是自己打出来的

大概在200小时左右 104刚开的时候炼狱全通了

买装备这个事 关键是看你自己 我觉得自己打的更有成就感一些

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引用:
原帖由 wer. 于 2012-10-17 12:22 发表
昨天看了下D2的词缀,元素伤都不一样,火伤是直接伤害,电伤是宽区间伤害,冰伤是低伤害持续减速,毒伤是持续伤害,TM到了D3都一样啊 除了电伤暴击是菜刀砍电线之外没啥区别
有  神圣伤害的效果是金光乱闪 可以把怪物打成星星 第一次用神圣伤害的锤子真是晃瞎了我的狗眼

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引用:
原帖由 健力宝 于 2012-10-17 14:34 发表
最傻X的句子就是“60级之后,才是开始!”
场景少极枯燥,故事傻极弱智,掉落低极无聊,却逼着玩家一遍一遍的刷。
仅从逻辑上,我都看不出以上三点,到了60级可以有改善的可能。
萝卜白菜,刷刷刷中毒很普遍,帕青哥帕青嫂同理...

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D2发售就开始玩盗版,后来和同学上了战网,玩了半年没出几个暗金,后来公共游戏遇到个大款,送了一身工作装。

D2玩战网不交易,你想靠自己打的装备去KMKBKC?还要兼顾MF?做梦吧

KM确实容易出屎黄,但是等级不够,打不出高等级的货,像WF、GF之流只能KP和KB,我玩了4年就出过两把WF和GF(不玩bot)

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引用:
原帖由 健力宝 于 2012-10-17 14:34 发表
最傻X的句子就是“60级之后,才是开始!”
场景少极枯燥,故事傻极弱智,掉落低极无聊,却逼着玩家一遍一遍的刷。
仅从逻辑上,我都看不出以上三点,到了60级可以有改善的可能。
说实话,没基友就别玩了

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人也是在成长变化的,当年吸引我们的刷刷刷,现在可能已经没有魅力了。

多年前D2体验很好,现在D3体验很差,很多时候也跟我们自己变了有关。
就跟小时候觉得无比好吃食物现在吃起来很没感觉一个意思。

要说刷刷刷的节奏和回报让人抓狂,剧情场景的不耐玩,这真是D2 D3共通的。
不过D2的系统设计物品设计虽然复杂但是真的有美感,虽然也有个别破坏游戏性的譬如tp+,但那也是后期的强心针,可以网开一面。
D3的简化搞得美感大跌,物品的大范围随机搞得mf更难有成就感的确有待解决...
D2那141的军帽戴着就是比13x的有范儿啊,-30的次元那就是身份的象征啊,现在随机太多,譬如wf,面板高到多少,带个洞就满足了,再来个高敏就笑开花了,那种JP完美暗金在D3实在太飘渺难得,让人无法去追求...

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玩D2时,是在普通A2掉落了一个暗金单手剑,当时还不懂,就知道这个剑好用,砍怪像切菜,一直用到3,40级时才依依不舍的换掉。
D3嘛。。。。

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