怜我世人,忧患实多。
摄影组
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-17 08:05 发表 大部分即时?请指出哪些是非即时? 物理就没做到平均水准、其次是光照bloom、ssao基本改为美工方式、贴图材质一般水平、枪模塑料、贴图水、粒子和动态模糊基本没有。 神了,这还是人脸吗?多边形不足硬上的杯具, ...
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小黑屋
原帖由 austin17 于 2012-10-17 08:28 发表 Singularity的枪模都比这个有感觉好吧……当然这个只能说明品位问题,与技术真心无关
原帖由 倍舒爽 于 2012-10-17 08:31 发表 “大部分即时?请指出哪些是非即时?” 看来。。。天师嘴上说不要,下面还是湿了嘛。。:D
天外飞仙
混世魔头
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-17 08:59 发表 煤矿果然是煤矿,那每个关卡都是黑呼呼的风格真恶心, 掉在里面一直出不来了, 是某人说的一黑遮百丑吗? 你说HALO4也有黑呼呼的吧, 但也到处都有亮的场景, 差距显而易见啊.
原帖由 阿弄 于 2012-10-17 08:53 发表 这关开始的演出效果碉堡了 正式版发售后绝对掀起赞誉狂潮,当然天师玩一盘等大神跳脚也会更甚了
原帖由 yeyehas 于 2012-10-17 09:04 发表 感情kz3的雪是黑的是吧
原帖由 sunsan_5 于 2012-10-17 09:40 发表 KZ给我的感觉总是头重脚轻…开场各种华丽。各种出色。 但是一轮到中后期就2B了。
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-17 09:55 发表 原因很简单, 所谓的特效一开始看看比较有新鲜感, 但无法持久吸引人, 到后面看多了也就厌了. 还是那句话, 国内杂志说的没错, 拥有顶级游戏的一切, 却没有顶级游戏的灵魂.
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原帖由 yeyehas 于 2012-10-17 10:03 发表 呵呵 灵魂是网战 玩过再喷
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-17 10:22 发表 喷都不用喷, 人家有HALO,战地,COD的网战不玩,人更多,游戏性更好, 还有大批载具,LIVE更好用, 要玩你PSN上这么一个冷门FPS? 洗洗睡吧, 这游戏一开始就是个怪胎,初始策略就失误, 没有任何能吸引大众的地方.