小黑屋
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-10-19 07:30 发表 美国游戏产值每年都在缩水,比例大约是6~10%,不论硬件还是软件,作为最大的主机市场,这样幅度的缩水显然不是因为掌机引起的,更不用说还有新掌机发售 你是觉得因为时间久了才开始缩水?那我告诉你错了,缩水早就开 ...
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原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:08 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 我觉得除了死宅,压根就没人关心游戏机市场怎么样 …… …… 手机打字不易,就讲到这里 ...
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:24 发表 表情呢?
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:29 发表 昨天我在XBLA买Game on Demand,突然发现变化好大,有几个感受 1) 新游戏好多,很多上架才没几周的游戏,在Game on Demand已经打折销售了 2) Xbox已经只是大业务圈的一个环节,在Xbox.com上可以买Xbox游戏、 ...
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:34 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 在07年以后请把主机、平板,手机市场加在一起看
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:48 发表 posted by wap, platform: Nexus 7 打通产业上下结构是需要公司基因的,骚泥不也没做成么 好吧,我发这贴是看看TG能不能辨认N7的
混世魔头
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 07:30 发表 美国游戏产值每年都在缩水,比率大约是10%,不论硬件还是软件,作为最大的主机市场,这样幅度的缩水显然不是因为掌机引起的,更不用说还有新掌机发售
原帖由 @讴歌123 于 2012-10-19 07:40 发表 我已经说过了,主机世代末期,游戏产值下降是正常的,所以必须出现新的刺激点来使市场回暖,Wii U就是一个刺激点。现在的潮流是移动平台,MS作为20年的PC界霸主尚且被移动平台搞得焦头烂额,何况其他两家。 大猩猩 ...
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 07:40 发表 我已经说过了,主机世代末期,游戏产值下降是正常的,所以必须出现新的刺激点来使市场回暖,Wii U就是一个刺激点。现在的潮流是移动平台,MS作为20年的PC界霸主尚且被移动平台搞得焦头烂额,何况其他两家。 大猩 ...
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-10-19 07:51 发表 08年>09年>10年>11年产值都是下跌的。包括很快到来的12年数据,看过npd的应该知道,必然是下跌的 09年已经变成末期了?
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 07:51 发表 08年->09年->10年->11年产值都是下跌的。包括很快到来的12年数据,看过npd的应该知道,必然是下跌的 09年已经变成末期了?
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 07:54 发表 那只能说明传统游戏机产业已是夕阳产业,谁不转型谁等死……
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-19 08:01 发表 这话不能这么说,至少在掌机市场中的竞争可以看到,没转型的,仍主要面对游戏玩家市场的机器还是远超那些以转型为口号的机器的销量的。 虽然后者有多大程度上的市场转型尚可一辩论。
魔王撒旦
任青
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 08:08 发表 PSV倒是想转型啊,问题是PlayStation Mobile几个人玩啊,几个人用PSV来上网或者发微博啊?所以说PSV和3DS面对的基本还是那批核心向的玩家,只不过3DS面向的对象更广,第一方也强出太多。 老任自己也在转型,这是 ...
天外飞仙
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 06:22 发表 娱乐部门营收持平、利润下降的原因主要是成本开支的大幅上升,涉及到两个原因 1) Windows Phone 8即将上市 2) 今年收购Skype并归入娱乐部门 这两项所产生的额外成本吃掉了利润,但长远来看怎么看都不是什么坏 ...