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[求助] 时之笛怎么可能是一个Rating E的游戏?

posted by wap, platform: GALAXY S III

觉得风棍神作的你们都是什么人啊。


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天空剑第一次进ThunderHead见到那蜈蚣一样的Skytail真是吓的我留下阴影了



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时之笛简直就是又妖又恐怖


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引用:
原帖由 粉色吃人怪 于 2012-10-20 20:57 发表
时之笛的氛围没面具恐怖吧
最卡通的是风之杖,但我觉得那是塞尔达最好的一作
风之杖前半部分完美无缺一气呵成,神得一塌糊涂,可惜后半段太糟糕,

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引用:
原帖由 本人拉灯 于 2012-10-22 12:20 发表
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什么叫表什么叫里呀
表-里,说白了就是二周目,ZELDA初代就有的设定,主要体现在谜题和地图的变化;

OOT的话算是继承了这个传统,只是最早是分开封装的,3DS的版本做到了合二为一。


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如果是说众神三角力的话,表-里就是说的光明世界、黑暗世界,这个设定对地图的利用率非常高。

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我也算是塞尔达系列的粉丝了吧,我也说说感受。
我刚接触塞尔达,不是FC的,也不是SFC的,反而是GB上的梦见岛。当时以GB的机能,行动如此灵活多变的动作类解谜游戏(当时不知道叫A-RPG),还是第一次见,于是就爱上了这个游戏。之后就买了GBA,以及一盒盗版的众神+4剑同捆版。当时玩众神,玩到第一次进入里世界的时候,就被那诡异的气氛弄得脑海里有种既有点害怕又有点探险的感觉,我还以为塞尔达都是以Q版来吸引玩家的呢,没想到众神的世界观那么成人,甚至看到里世界里面的怪物是人变的,而且根据不同的性格会变成不同的造型,到村子里那些活的鸡骨头,彻底摧毁了我对塞尔达的认知。
后来听说时之笛是什么满分作,于是下载了个N64模拟器玩了起来。也是那个皇家墓地,下去后第一次看到僵尸,我不知道它会叫,我就过去捅它菊花,捅了两下,它突然叫,吓得我在座位上整个人跳了一下!尼玛,老任要吓人,绝对不输给那些专门做恐怖游戏的公司啊!最近我在用NGC玩时之笛,实实在在的用AV线插在球面电视上(这电视有差不多10年了,是日本进口的,顶上有个连体的录像带播放机的那种,黑色的,相信不少玩家也见过,这电视的画面,玩AV线的游戏机,绝对是神器不解释),感觉时之笛就是多边形和阴影特效少了点,但是那种画面的表现手法啊,美工啊,就是以现在的眼光来看,都是一流的啊,怪不得是满分作。

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尼玛,老任要吓人,绝对不输给那些专门做恐怖游戏的公司啊!


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这句话我举双手同意,TP里面打雪女那里,蓦然回首,我就知道这里要玩手段,心里已经有些准备。

但是谁知道老任玩的梗会是从那样的角度啊……(具体的不说,放剧透)

做了心理准备依然被吓到了,至今记忆犹新。

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引用:
原帖由 @yak  于 2012-10-22 20:44 发表
表里,说白了就是二周目,ZELDA初代就有的设定,主要体现在谜题和地图的变化;

OOT的话算是继承了这个传统,只是最早是分开封装的,3DS的版本做到了合二为一。



如果是说众神三角力的话,表里就是说的光明世 ...
学习了!

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posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @沉默の狙击手  于 2012-10-22 11:46 发表
就我一个人觉得风杖在海上挖宝很有趣吗?

FF9我也很喜欢用陆行鸟满世界挖宝
中后期也很喜欢,伴随挖到宝的音乐,感觉很好,就是难度太低了

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有点古墓的赶脚

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posted by wap

黄昏公主里林克变成狼后在那个臭水沟的时候音乐加画面色调让人有一种一点也不想在那多呆会的感觉!还有手柄里时不时出来的音乐真的让人起鸡皮!

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