混世魔头
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⭐️★★★★皇马
元始天尊
原帖由 @wyp 于 2012-10-22 15:22 发表 上个世代的《车手(Driver3)》也有这种感觉喔,那种城市中驾驶追逐、射击的感觉也无与伦比,场景也大的一比,画面精细度在那个世代那个场景规模下算顶级啦,GTA系列都远远比不上它。
卢瑟
魔神至尊
天天宅
资深游戏菜鸟
小黑屋
天外飞仙
原帖由 manamjj 于 2012-10-25 23:53 发表 说的只是这关追逐关卡 主楼也没说沙尘暴那关 这关本身也是极品小组做的 说的是车类游戏里少有这么大规模的场景建模和这种气氛渲染 讲剧情逻辑的你不累吗
我爱芙蓉姐姐
魔王撒旦
我有大屁股啊
原帖由 HJYtm 于 2012-10-26 01:01 发表 你是说那个菜市场里追车的关卡吗?为什么敌人的转弯性能那么差却那么喜欢近距离转弯绕小道?结果最后还被撞了,能那么近距离找到死者在人面前杀死对方开改过的车的人居然会这么缺脑子? 而且这关的流程纯粹是在开 ...
Sp33
银河飞将
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