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天外飞仙
原帖由 rinlord 于 2012-10-24 11:49 发表 一场电影就两个多小时,而且经常换着看也不腻 一年你能玩多少游戏,能看多少场电影,消费级别差距太大 再者,有时候纯粹是不是为了看电影而去看电影,游戏可没这待遇
原帖由 tommyshy 于 2012-10-23 16:08 发表 posted by wap, platform: Samsung (Focus) 和电影界类似,大厂大制作,小厂小制作
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原帖由 碎南瓜 于 2012-10-24 12:13 发表 现在游戏制作方式也很病态,一个公司就像一个小作坊,从创意设计开发制作都是同一条流水线,就像街头的馄饨店一样 应该有专门的像显卡和引擎公司承包整个业界画面方面的工作,各个游戏公司的负责人合作主观创意设计 ...
赵大爷
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你们亲爱的大大爷
原帖由 來福時代 于 2012-10-23 17:05 发表 日厂倒闭了几个?新闻都是报欧美厂亏损倒闭的
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-10-24 10:16 发表 楼上的例子举得完全是不合格....现在又不是讨论一个产业总体怎么怎么样,是讨论一个产业里的其中一部分——也就是次世代主机的市场规模在缩小,都分流到游戏产业其他部分上去了
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...