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[电脑] 329美刀!iPad mini裸奔版起售价!我艹,iMac图片看上去好漂亮!

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原帖由 qbroid 于 2012-10-24 06:06 发表

不喷,解释解释呗
一直以来苹果的渲染分辨率都不是显示分辨率。iPhone以前并没有retina屏幕,但上网时并不会只显示半张网页不是么?

iPhone 3GS的显示分辨率为320 x 480,当运行Safari时,它会预先将网页用高分辨率渲染,然后再映射到屏幕上显示。竖屏时为980 x 1090(即渲染分辨率),可见区域320 x 356(即显示分辨率);横屏时为980 x 425,可见区域为 480 x 208

贴一张图



在非retina屏幕的设备上,网页按照高分辨率渲染后映射到设备屏幕,网页依然是完整显示的。这也是为什么3GS和iPad1、2上文字显示不锐利有模糊感,因为最终投射的设备屏幕分辨率不够高。但同时由于高分辨率预渲染的机制,字体只是模糊却并非不能识别。上面的截图,我给它放大到2000%来数过,其实它每个字才使用了8*8的像素点,但用户还是可以识别出文字,如果使用宋体的点阵字体,至少要12*12才能达到可识别的程度。我在图片上增加了几个宋体点阵的小字,分别是8pt, 9pt, 10pt, 11pt, 12pt,前面三个基本都无法识别,直到12pt才变清晰。但同时Safari渲染显示的8pt字体却有不错的可阅读性。

这样解释,大家是否可以理解?


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原帖由 @qbroid  于 2012-10-24 06:48 发表
问题是,网页渲染并不是按绝对分辨率走的。就好像,同样比例,分辨率不同的两幅图片,可以同样塞满一个屏幕,但是清晰程度是不同的。
我觉得大厨原话的意思应该是mini的屏幕面积比n7大,同样的网页,在mini上看起来 ...
其实这个分辨率啊ppi啊 至少对我来说都不是重点 ipad不是用来工作的

我觉得很轻薄 很好看 这个是对我最大吸引力



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到了液晶时代,逻辑分辨率和物理分辨率是否能够逐点对应,在很大程度上会影响显示效果是否失真。

“渲染分辨率”?这名词都是自己创造的么?


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原帖由 @小文  于 2012-10-24 07:10 发表
一直以来苹果的渲染分辨率都不是显示分辨率。iPhone以前并没有retina屏幕,但上网时并不会只显示半张网页不是么?

iPhone 3GS的显示分辨率为320 x 480,当运行Safari时,它会预先将网页用高分辨率渲染,然后再映射 ...
有一点很好奇 低分辨率显示高分辨率 crt我理解 对于液晶这种像素点材质是怎么做到的?就算是矢量 插值我也想不通原理 要么管理员给个资料我去看看?中英文皆可

本帖最后由 arcwater 于 2012-10-24 07:24 通过手机版编辑

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原帖由 arcwater 于 2012-10-24 07:22 发表
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有一点很好奇 低分辨率显示高分辨率 尤其对于液晶这种像素点材质是怎么做到的?就算是矢量 插值我也想不通原理 要么管理员给个资料我去看看?中英文皆可
你就想象成在苹果上整个网页就是一张图片就可以了,图片可以放缩这个你可以理解吧

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原帖由 @小文  于 2012-10-24 07:24 发表
你就想象成在苹果上整个网页就是一张图片就可以了,图片可以放缩这个你可以理解吧
这个我理解 但是这种模式的底层实现有介绍吗?因为到液晶层面 发光的最小单位就是像素点,还是很难理解

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原帖由 arcwater 于 2012-10-24 07:33 发表
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这个我理解 但是这种模式的底层实现有介绍吗?因为到液晶层面 发光的最小单位就是像素点,还是很难理解
我疯了,怎么难理解啊,一张1600*1200的图片,系统自动用算法帮你缩小到800*600,放在800*600的屏幕上显示。1600*1200是渲染分辨率,800*600是显示分辨率。

你没在比如1366*768的屏幕上看过1080P视频吗?分辨率也没点对点,你咋看的呢……

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你的第一个比方就是说苹果把超过 800p的网页像图片那样在768p的屏幕显示对吧。如果这是苹果独有的技术那么这样对比nexus倒也没什么太大的问题。

不过分辨率小于对方 还要特意去比 反正我很难理解水果的思路

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比较想买mini,pad2用下来分辨率也够用了。

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苹果偷换概念而已,按它的思路,如果你出一台屏幕1:1的正方形的手机,哪怕是2寸的,分辨率才100*100,只要能全局显示网页,那这台手机显示网页的面积就比牛排多33%,比rmbp多60%

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posted by wap, platform: iPhone

那我如果说ipad升级到牛排以后分辨率*4了却没有提升任何网页显示面积会不会把分辨率必须点对点党逼疯?

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到时候真机打开同一个网页比比呗。。。

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imac看了不少资料都只发现一个侧面角度照,有没有背面的清晰大图,是不是整机都保持了边缘的厚度,不过如果真是这样机器的强度会是一个很大问题,特别是对27寸尺寸而言

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原帖由 @wangmax  于 2012-10-24 07:19 发表
到了液晶时代,逻辑分辨率和物理分辨率是否能够逐点对应,在很大程度上会影响显示效果是否失真。

“渲染分辨率”?这名词都是自己创造的么?
这真的是好老的东西了,10年前早期的pc3d游戏抗锯齿就是这么玩的,800X600显示器就用1600x1200渲染然后缩小显示,简单粗暴效果也不错,就是性能消耗比较大。

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真他妈好笑,我用7寸WVGA+UCweb一样可以在一个屏幕上显示一个完整的页面,我7寸就能比7寸亲儿子版多N多显示内容

但是那字体和画面效果能跟7寸1280x800的比吗?

苹果说这话跟扯淡没什么两样

[ 本帖最后由 u571 于 2012-10-24 08:43 编辑 ]

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