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【^_^】关于WiiU版ZELDA的设想

引用:
原帖由 nonononono 于 2012-10-26 13:37 发表
任地狱大陆里的塞尔达就算是四支剑了吧
还是差的很多的吧,任大陆是俺照轨道来进行的。最多是路上的敌人配置会变化。
四神剑是完整的迷宫,解密战斗boss战一个不少最主要的是道具运用比大陆丰富的多啊。
比如面对一个谜题,因为人数和道具可以有几种破解方法。把队友扔过深渊,或是自己装披风跳过去。
大陆更像是SportsR中剑道的多人塞尔达马甲版本。更倾向于协作战斗战胜敌人而不是四神剑的协作解密攻破迷宫。
虽然记得里面也有谜题什么的,但是似乎印象中都很简单吧?


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