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[老游杂谈] 到底为什么无双系列做到后面,就再也做不出352M的那种手感和硬派感觉了呢?

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原帖由 一个新号 于 2012-10-28 10:12 发表

352我印象中似乎只有打吕布没硬直
其他强力武将没怎么白板试过,如果有硬直的话说明352在这一点上做的还是比较严谨的
对的,应该是只有吕布
不过352里射箭很强,干掉吕布也不难


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原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-28 04:22 发表
其实从353开始,割草党就已经在制作组占据主导地位了,353对352的一些关键系统改动都是趋向无脑化的。353猛将传算是硬派动作党有所回归,但是电脑的防御意识也比352薄弱,只是加强了电脑的攻击力和攻击意识,造成敌我 ...
我也感觉353开始就往下坡路走了,听说做352的小组就是以前做怒之铁拳的那个小组,不知道是真的吗,

个人感觉,无双系列里面目前做得最好的,算上本篇猛将联动起来的完美版,第一是352M,第二是战国1M,第三才是353M,要是算到第四就是战国2M了,三国系里面最操蛋的我觉应该是355了,竟然出现了游戏史上史无前例的用一个动作模组可以做两个角色的事情,骗钱骗到这种地步,356的换武器系统我也真心不喜,这样简直可以说每个角色除了衣服外观不一样,其他没区别了。



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352M的最强关卡,貂蝉千里行,2P战十将,斩属性选手除了小乔曹操有可能过之外,张郃陆逊等跟吕布比起来就差远了。

无双系列自353开始基本废除了以往的红血死战场面,就这一点就没的比。现在的无双就是跑路、看剧情、看数字变化


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以前上初中玩352就觉得很难,后来一前辈跟我说c2跟c5俩挑空敌武将的反应不同···当初我还不信来着:D
这游戏打起来就是格斗游戏的节奏哇

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353开始也不保留NPC武将的血槽状态了,让你感觉很不真实

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手感是353最赞,不知是不是和人一多就卡顿有关系,从354开始手感就神奇的消失了。。。:D

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手感北斗爆赞,噗噗噗的

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原帖由 云里翻 于 2012-10-28 09:42 发表
为啥ps2模拟器要求pc配置这么高呢,我只要真三国无双2完美60帧运行就好了。

结果还是掉帧。。。
不是有PC版吗。。。

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-10-28 12:00 发表
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352M的最强关卡,貂蝉千里行,2P战十将,斩属性选手除了小乔曹操有可能过之外,张郃陆逊等跟吕布比起来就差远了。

无双系列自353开始基本废除了以往的红血死战场面,就这一点就没 ...
352里面的斩属性武将,除了陆逊C4好出硬直小以外,其他都算不是那种非常破坏平衡的出招设定。

352紫气俱乐部的所有武将里面,最好用是正太陆逊,节奏好出范围大,其次是曹操的残影剑气扫大街,然后是小乔进攻逃命一体的紫气风火轮。张颌的滑板步真心不好用,方向难控制。还有螃蟹魏延的也是,C5难出,而且是单体攻击,后面董肥那种就不说了,

以前玩的时候还在幻想,要是庞统的无双洗衣机这种大范围AOE,和甘老师的无双火车头加上紫气属性就屌爆了。

要是用352M的手感和武器模式,做一个大蛇新作该是多么爽的一件事情啊~~要是出了为它买一台新主机我都认了~~~

[ 本帖最后由 Rtojikl 于 2012-10-28 13:36 编辑 ]

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另外,顺带问下科技发展到今天,还没有出352M的HDL联动补丁么?

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我觉得战国无双还不错,不过从3开开始也烂了。。。

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原帖由 evamrx3 于 2012-10-28 14:38 发表
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我觉得战国无双还不错,不过从3开开始也烂了。。。
Z53系统绝对比纯靠RP凹虎乱的Z52强,只是画面没跟上时代罢了。

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目前自己在玩356,觉得各方面很贴心啊,比352闷头找方便多啊,剧情部分虽然烂了,但是还是很有表现力,我觉得356很不错,换武器虽然不好,但是你不换不就行了?

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其实我挺佩服无双都能认真研究下去的人的,真的

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动作游戏无论什么时候手感都要排在第一,其他的所有因素加起来都不如手感重要,这是我的标准

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