» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 转a9!Cliff Bleszinski请愿帮助CAPCOM“改正”《生化危机》(更新原文

等着看里昂猫腰快进然后一个前滚翻站起跟电锯男拼锯

喷了,这个可以有


TOP

引用:
原帖由 暴皮 于 2012-10-30 10:11 发表


6的系统创新其实完全值得肯定,不然也不会那么多人高喊佣兵6最高。
可流程是在是粪到家。要我说光看系统虽然有些缺点,但是至少也能打7~8分的,4.5分绝对是流程倒扣回来
跟生化5比流程怎么样?



TOP

posted by wap, platform: Nokia (E71)

这个可以有


TOP

6的操作和视角真的比4,5是退步

TOP

posted by wap, platform: iPhone

为什么ps3分高?第三方不坑sony了?

TOP

posted by wap, platform: iOS

喷6已经成风潮了?我反正觉得6比5好玩的多。
a9那傻逼新闻区的翻译能看?

TOP

引用:
原帖由 幽谷空寒 于 2012-10-30 11:59 发表
6的操作和视角真的比4,5是退步
6的系统造成对视角的自动微调要求比4、5高太多了,其实没可比性

TOP

引用:
原帖由 不要看我 于 2012-10-30 12:00 发表
posted by wap, platform: iPhone

为什么ps3分高?第三方不坑sony了?
这个问题是metacritic的老现象了. 跨平台游戏其实媒体只要两个版本都评了,给360和PS3的分基本都是一样的.生6就是这个情况,没有媒体给了不同的分.(只有像贝姐,FFB这些真有差别的才有人给不同分).
两平台平均分看似不同的原因:
1. 西方媒体主要评360,导致360评分数目一向超PS3一倍左右(部分主打PS3的游戏除外).这次生6 360有69个评,PS3只有31个.Metacritic的一个普遍现象就是评分越多平均分越低,因为后来评的因为游戏发售造成的hype已过,多喜欢挖掘游戏的缺点.所以会看到不少游戏初出来一堆满分,过几天人们逐渐冷静了,就会看到8.5,9什么的逐渐出现.
2. 第二个原因,也是很有意思的原因.就是几个地区的索尼官方媒体给了生6高分(自然,他们是不评360版的),比如Playstation: The Official Magazine (US)给了90,Play UK给了88.这俩基本就是西方媒体给生6的最高分.为啥他们要这样做,请自行掂量. PS3评分本来就少,这几个高分就拉高了平均分不少.

[ 本帖最后由 历史厨 于 2012-10-30 13:00 编辑 ]

TOP

其实这多少也算旁观者清

TOP

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-10-30 10:09 发表


离开卡婊离开生化后彻底SB了。
放屁之前,请先玩玩绝对征服

TOP

战争机器玩了3代都快玩吐了

TOP

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @nilren  于 2012-10-30 13:44 发表
放屁之前,请先玩玩绝对征服
沒人買的東西還好意思拿來說。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @SilverLionHeart  于 2012-10-30 09:46 发表
6手感也不错啊,6弱在剧情的关卡设计,脚本演出QTE占去了一大部分流程,剩下的部分好的战斗场景设计又没几个
能说6那软绵绵好像飙水枪一样的手感好,反而说4一般的人真的让人无力吐糟了。

TOP

posted by wap, platform: iPhone

生4的红九点穴+近身qte简直好像红酒配牛肉一样気持ち、生6就好像一下子往你嘴里塞了一堆充满脂肪的垃圾食品,咬两口就一嘴油,咽都咽不下只能吐了。

TOP

引用:
原帖由 evamrx3 于 2012-10-30 17:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

能说6那软绵绵好像飙水枪一样的手感好,反而说4一般的人真的让人无力吐糟了。
你能吐糟下试试啊,我没说过4一般,有说过的你可以拎出来喷喷,生化6射击手感,这个我还真不好形容,你能说说怎么个像水枪法吗?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博