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[其他] 显卡危机3Alpha测试,真的是显卡危机

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原帖由 ko81e24wy 于 2012-11-4 13:02 发表
说实话,我感觉比1好,特别是环境气氛,这个要实际游戏才能感觉到。。。而且测试最高只有VH,正式版再来个UH,直接躺下了。。。
当然要找到1代的惊艳感觉那是不太可能了。。。。
光影感觉是一代的表现更好
另外植被的表现更是秒杀2代


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1代没有这种灰蒙蒙的场景吧,所以还是等正式版出来再说吧,现在下结论还早了点。



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原帖由 变色龙 于 2012-11-4 12:46 发表
喷了,这画面绝壁没有一代的好
用GTX680跑的一代画面,那才是真的惊艳
美术风格跟画面特效水平的根本区别应该不难弄懂


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e3 560ti,卡巴标配啊

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原帖由 hanzo 于 2012-11-4 13:34 发表

美术风格跟画面特效水平的根本区别应该不难弄懂
那这代谈何显卡危机?
空有吞吐巨额运算的需求
却没有对应的画面表现力
看现在多少孤岛死忠还在怀念一代就知道了
CRYTEK从二代开始就没在PC上怎么用心了

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原帖由 三星 于 2012-11-4 13:41 发表
e3 560ti,卡巴标配啊
卡吧标配不是E3+670么

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引用:
原帖由 变色龙 于 2012-11-4 14:15 发表

那这代谈何显卡危机?
空有吞吐巨额运算的需求
却没有对应的画面表现力
看现在多少孤岛死忠还在怀念一代就知道了
CRYTEK从二代开始就没在PC上怎么用心了
1代的风光讨好眼球不假,开始的晴空万里加上绿油油的植被,但是你让1代出个这种风格的地图,绝壁瞎眼。。。

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同560t的飘过。。那就懒得试了。。
这场景太灰,看不出细节光照如何如何。。

也就后制特效很华丽。。

对了,天空有如此大的直射光却没在场景上反映,场景上全是间接光。。这不显得违和吗。。??
不是为了炫耀后制而炫耀吧?

ct组还是好好做引擎开发吧,别做游戏了。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-11-4 14:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 变色龙 于 2012-11-4 14:15 发表

那这代谈何显卡危机?
空有吞吐巨额运算的需求
却没有对应的画面表现力
看现在多少孤岛死忠还在怀念一代就知道了
CRYTEK从二代开始就没在PC上怎么用心了
画面表现力本就体现在画质和特效的提升上,我觉得个人的审美标准不应该引入讨论范畴

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2代被黑的主要原因不是剧情神棍关卡一本道吗?

怎么扯到画面上去了,都市钢铁丛林画面风格本来就不讨好,再加上CE3植被一直被视为软肋

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怎么最高才30帧?开了垂直同步?

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原帖由 tommyzzj 于 2012-11-4 18:09 发表
2代被黑的主要原因不是剧情神棍关卡一本道吗?

怎么扯到画面上去了,都市钢铁丛林画面风格本来就不讨好,再加上CE3植被一直被视为软肋
2代明显为主机妥协了,关卡小很多,还有那天上飞的纸片鸟.

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其实未来一年真正的显卡危机应该是《武装突袭3》 全平台游戏危机不起来

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引用:
原帖由 超越梦想 于 2012-11-4 18:27 发表
怎么最高才30帧?开了垂直同步?
因为开VH没能力跑30以上。。。。开H能四十多到60

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用这引擎做个PC独占的老滚类游戏~不得爽爆了?TPS也成啊~玩FPS实在是晕到吐啊~

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