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今天耐着性子玩了2小时MD时代被DR吹嘘的“神作”漫画地带(申精)

非常喜欢这游戏,还有他的音乐,吉他音效模拟得很不错。


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这游戏的画面和手感都很赞啊。



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小时候的回忆,还是很经典的说通关无数遍(因为就这一盘卡)


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难度太高,操作手感不好

基本也就这两个缺点了吧.......不过世嘉的动作游戏手感一向都很硬

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这游戏无论画面还是音效很棒,尤其操作手感超赞。
缺点是流程太短,意犹未尽。还好有不少隐藏的小东西可以多玩两遍。

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引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-4 17:10 发表
我觉得那个时代真正吹出来的“神作”是FF7。
FF7为以后所有PS/PS2上的日本RPG指明了方向,3D大地图怎么做,城镇怎么做,敌人怎么做...

就算假设不好玩,也是神作

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posted by wap, platform: ZTE

这结论喷了…

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dragonzet  于 2012-11-4 19:06 发表
FF8也不装逼,为啥都那么喜欢人云亦云
正在有一搭没一搭的玩ff8的英文版,这对话的确很装逼……

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引用:
原帖由 tobewind 于 2012-11-4 19:49 发表
posted by wap, platform: iPhone

正在有一搭没一搭的玩ff8的英文版,这对话的确很装逼……
哪的对话装逼了?我基本上大部分场景的对话都还记得住, FF8对SQUALL的心理独白在日系RPG里少有的写实。这部游戏说成熟向也不过为

之一是对赛法怎么看的,另一个是怎么被莉诺亚教会关心别人的

你难道觉得一个是草雉八神宿命论,一个是台湾偶像剧LOVELOVE?

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-4 20:02 发表


哪的对话装逼了?我基本上大部分场景的对话都还记得住, FF8对SQUALL的心理独白在日系RPG里少有的写实。这部游戏说成熟向也不过为

之一是对赛法怎么看的,另一个是怎么被莉诺亚教会关心别人的

你难道觉得一 ...
怎么说呢。。。ff8从造型上都是成熟大人,可是从精神层面上都是中二,这个反差真的让人接受不了。。。

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引用:
原帖由 alfredo 于 2012-11-4 20:06 发表

怎么说呢。。。ff8从造型上都是成熟大人,可是从精神层面上都是中二,这个反差真的让人接受不了。。。
FF8是说一群16 7岁少年佣兵的故事,并不是说26 7岁的人的故事,而且SQUALL还是看似少年老成又有些带着年幼的感情自制力不足的问题,怎么能说中二呢?

什么地方中二了?请举具体的例子

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-4 20:12 发表



FF8是说一群16 7岁少年佣兵的故事,并不是说26 7岁的人的故事,而且SQUALL还是看似少年老成又有些带着年幼的感情自制力不足的问题,怎么能说中二呢?

什么地方中二了?请举具体的例子
ff8从cg到对话到剧情,到处都有中二的影子,太多了。。。就是明明是小屁孩,非要装的老成。

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所以大哥啊你到头来跟楼主一样,满满的偏见。。。。。。。也没有例子,干脆一杆子打翻了,我觉得怎么怎么,我觉得就是这样啊~~~



说太多其实是一个都没记得起来吧?

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装逼“神作”是莎木系列,FF7和8未够班。

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我不会因为你是女人,又用了我喜爱的球员克雷斯波的名字谐音来做id,就同意你这个荒谬的观点的:D

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