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[业评] 刺客3真是愧对大作之名

这系列也就销量能算大作级别, 其他都不够格.


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雷曼是横板过关,随便二线XBLAPSN的小工作室就可以做出来了
分裂5别说了,标记执行根本不需要啥操控,手机游戏的操作程度



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冲着中文怎么也得支持一张了


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引用:
原帖由 HJYtm 于 2012-11-21 09:38 发表
雷曼是横板过关,随便二线XBLAPSN的小工作室就可以做出来了

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刺客这个游戏
都不知道从何喷起。
太奇葩了。
操作看上去很简单,但是却总是不能精准。
刺杀看上去很酷,却总是没有爽快感
画面上看上去人很多,能打的没几个
打起来看上去像个动作游戏,玩起来像在走格子。
场景看上去很大,收集要素跟任务却很无聊。

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posted by wap, platform: HTC (Dream)

刺客和分裂细胞哪个比较好玩?

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Ubi从波猴的感觉就是轻操作重观赏体验了,很多地方打磨补足,所以经常会出现操作精度和碰撞模型一团糟的情况

就拿AC3 来说,你骑马看到前面一块人行道这么高的石头,你按着RT+A上去结果被挡住,实际与预计产生了巨大差异,才会有人说操作别扭、半成品云云

比起巨大进化的AC2,AC3更像是欠打磨的原石,揣在兜里搁得慌

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这作貌似不能杀百姓了,无趣。。。

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引用:
原帖由 kazuya 于 2012-11-21 22:18 发表
这作貌似不能杀百姓了,无趣。。。
以前的杀两个以上也立刻失去同步啊,有趣?

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引用:
原帖由 HJYtm 于 2012-11-21 09:38 发表
雷曼是横板过关,随便二线XBLAPSN的小工作室就可以做出来了
分裂5别说了,标记执行根本不需要啥操控,手机游戏的操作程度
那么你所说的那些小工作室做出来的平台游戏有几个评价比雷曼起源高的?

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建议LZ去超级忍里锻炼一下

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-11-21 09:33 发表
这系列也就销量能算大作级别, 其他都不够格.
刺客2是我玩过的非常出色的沙盘, 个人感觉远超GTA4...
当然可能大部分是世界观和人设对我胃口...

PS: 回24楼... 2代可以杀完一个缓会儿再接着杀... 或者找一卫兵撒把钱, 再给卫兵一毒针...

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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-11-22 02:32 发表

刺客2是我玩过的非常出色的沙盘, 个人感觉远超GTA4...
当然可能大部分是世界观和人设对我胃口...

PS: 回24楼... 2代可以杀完一个缓会儿再接着杀... 或者找一卫兵撒把钱, 再给卫兵一毒针...
我还是第一次见人把刺客2捧到这个高度的

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2012-11-22 03:09 发表

我还是第一次见人把刺客2捧到这个高度的
...GTA4我是真没觉得有多好玩.

[ 本帖最后由 Alusell 于 2012-11-22 06:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-11-22 02:32 发表

刺客2是我玩过的非常出色的沙盘, 个人感觉远超GTA4...
当然可能大部分是世界观和人设对我胃口...

PS: 回24楼... 2代可以杀完一个缓会儿再接着杀... 或者找一卫兵撒把钱, 再给卫兵一毒针...
这是捧杀吧,不过说回来,GTA好玩的是SA,GTA4主体是讲故事和体验生活,打手机看电视泡网吧这种已经脱离游戏性向拟真跑去了

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