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原帖由 KoeiSangokushi 于 2012-11-25 20:07 发表 “基本稳定在30帧”不激烈的场景都基本稳定30帧毫不稀奇——使命召唤的PS3版在不激烈的场景也维持60帧的 关键就是看大负载的时候出现的掉帧幅度,这才是说明一个版本在帧数上是劣化版的关键 子弹风暴实实在在就是 ...
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魔神至尊
原帖由 愤怒的双翼 于 2012-11-25 19:54 发表 Call of Duty: Black Ops 2 http://vip.tu265.com/b-16493 ...
原帖由 co3 于 2012-11-25 20:14 发表 后面长达5分钟的实际视频也被无视,两机都有轻微掉,不过是过场一贯多设置了一些,到你嘴里就成了全程低帧数。你要是没玩过,亲自去试试很难么? 你继续自high吧,好好学的文化,亲自玩一玩 The results ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-11-25 14:30 发表 目前WII还差200万左右就是1亿了。 而XO和PS3目前差不多各为7000万。 我想大抵还要再来几年才能弥合这差不多接近3000万的数字差距。 除非是MS或者SCE下定决心未来至少2年不出新游戏机。那倒还有可能。 ...
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小黑屋
原帖由 iceliking 于 2012-11-25 20:29 发表 你忘了dc和二公主吧
混世魔头
原帖由 铁西瓜 于 2012-11-25 21:10 发表 当初苦逼王没出来的时候也有人提到DC和二公主的例子。 不过看起来因为前辈的不同表现(DC的前辈是败到骨头里的SS,而3DS的前辈是真正销量到达1.5亿以上的NDS)历史并未重演。现在苦逼王不仅没成为二公主,自己 ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2012-11-25 19:57 发表 喷了!虚幻竞技场3算是EPIC在PS3上做的仅有两款游戏之一,这个游戏就是众所周知的虐XBOX360版到火星~ EPIC自家是唯一真正精通虚幻3引擎的高端应用和正确使用SPU进行延迟渲染和后处理的第三方开发商~
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2012-11-25 20:04 发表 喷了!我以前是XBOX360正版党,后来因为龟壳机器锁区AI事件和现代战争3锁国蹲逼事件卖了全部XBOX360游戏改入PS3版,我当然清楚了
原帖由 SRX-ATX 于 2012-11-25 22:31 发表 不为什么,如果说在掌机上SONY和任的第一方比确实战斗力很弱,那么在经历过高清时代高性能主机的磨练后,在高清领域的SONY第一方的战斗力在某种意义上来说要远远超过任.雷帝你如果用3DS对PSV的例子套到WIIU和PS4上的话 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-11-25 23:00 发表 真是笑话了,现在欧美第三方作品几个是有你没我的?PS360现在的局势又有多少是靠着神海、抵抗和光环等等这些作品独自打下来的?谁家没有点儿货?任地狱手里可不仅仅是马大叔、口袋和塞尔达,马车、萨姐、大乱斗, ...
原帖由 SRX-ATX 于 2012-11-25 23:15 发表 这头一句黑WII黑得好
原帖由 KoeiSangokushi 于 2012-11-25 20:04 发表 喷了!我以前是XBOX360正版党,后来因为龟壳机器锁区AI事件和现代战争3锁国蹲逼事件卖了全部XBOX360游戏改入PS3版,我当然清楚了
原帖由 地狱女武神 于 2012-11-25 23:29 发表 那COD的PS3版会更让您失望的。这次的BO2玩得愉快吗? 我已经快3转了,什么锁国蹲坑统统没有,总之搜人和画面各种给力! 明年3月的战争机器审批也会第一时间入手,打AI?我倒真想好好拿AI刷级呢,可总能搜到玩家啊 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2012-11-25 23:31 发表 BO2我很满意~ 西欧帝玩的就是欢乐 另外估计是我先接触PS2 PSP的缘故,我一直觉得PS3的手柄更适合我玩FPS~ 更习惯L1开镜R1射击