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[业评] 怀念我逝去的喜欢的却不想再碰的黑暗之魂,这就是EX啊。总结黑暗之魂几个抓人的地方。

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原帖由 mitsuna 于 2012-11-26 19:38 发表
你不玩前作亏大了,虽然美服关了,但港日服还开着
前作才是本世代best
话不能这么说


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原帖由 eastwoodwest 于 2012-11-26 18:43 发表


我玩的自制,没法联机啊。
二周目的乐趣暂时还没太多,但是我想等个半年再拿出来二周目,相信会有乐趣的。

另外武松的A9剧情神透了,感觉这游戏更神了。
自制的话应该继续玩DLC深渊的亚尔特留斯,不过感觉其实内容不多...虽然深究起来故事是丰满了



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原帖由 mitsuna 于 2012-11-26 19:38 发表
你不玩前作亏大了,虽然美服关了,但港日服还开着
前作才是本世代best
玩完黑暗再玩恶魔,感觉恶魔比黑暗简单多了,一开始完全无难度,节奏也较快一点,画面单薄了一点,之后就没有动力继续了...


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@Benthal mark

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原帖由 conansick 于 2012-11-26 21:56 发表

玩完黑暗再玩恶魔,感觉恶魔比黑暗简单多了,一开始完全无难度,节奏也较快一点,画面单薄了一点,之后就没有动力继续了...
奇论:D ,我先玩的恶魔,然后黑魂,觉得黑魂简单多了,再回去玩恶魔,依然觉得不简单
1-1卡死N多人何来完全无难度,关卡长度比黑魂长很多,碰上黑色世界倾向难度又增加不少,再说还有灵魂状态HP减半就算带戒指也就75%左右的血量
3、5大关卡住的人也不在少数,正常打不用bug的情况下显然比黑魂更难:D

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我玩了暗黑再玩恶魔还是觉得难,反人类的关卡比暗黑多

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原帖由 eastwoodwest 于 2012-11-26 18:43 发表


我玩的自制,没法联机啊。
二周目的乐趣暂时还没太多,但是我想等个半年再拿出来二周目,相信会有乐趣的。

另外武松的A9剧情神透了,感觉这游戏更神了。
各种职业和武器都有不同的打法,每把武器,无论是boss身上掉落的,还是一开始就可以拿到的最普通的武器,通过强化和职业的适应,都可以成为最强的武器.且特性不一.

每次重打,都会有不同的感受.

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原帖由 武松 于 2012-11-27 10:21 发表


各种职业和武器都有不同的打法,每把武器,无论是boss身上掉落的,还是一开始就可以拿到的最普通的武器,通过强化和职业的适应,都可以成为最强的武器.且特性不一.

每次重打,都会有不同的感受.
感觉好像月下的武器啊,不同武器不同的出招、甚至大招。喜欢这游戏,还有一个原因是跟月下很像,玩着有当年类似的感受。听说有DLC,也不知道怎么打补丁

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这游戏我最后悔的有两件事,一是看攻略玩的,二是用龙头石刷魂了,一旦做了这两件事等于是把这游戏彻底毁了

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黑暗真不是难,黑魂是设计巧妙,很多设计到了极限状态才会看得非常清楚。恶魔之魂没玩过。不好评论。楼主如果自认为对路线系统操作都很熟悉了,可以尝试一下一级通关。比二周目好玩多了。

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这游戏玩到后面有点闹火,然后上修改器了。
修改器如果不全开还可以起到适当降低游戏的难度作用,适合不喜欢自虐的朋友。

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原帖由 eastwoodwest 于 2012-11-27 11:03 发表



感觉好像月下的武器啊,不同武器不同的出招、甚至大招。喜欢这游戏,还有一个原因是跟月下很像,玩着有当年类似的感受。听说有DLC,也不知道怎么打补丁
我是玩XO自制系统,prepare to die版本直接有DLC.

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原帖由 ABCDE 于 2012-11-27 11:38 发表
这游戏玩到后面有点闹火,然后上修改器了。
修改器如果不全开还可以起到适当降低游戏的难度作用,适合不喜欢自虐的朋友。
这游戏越到后期月不需要修改。几个王都是非常有技巧的,要等级压制生打肯定很累。印象最深的是墓王,一开始被越来越多的骷髅烦死了,后来发现只要近身,墓王的爆破会“帮你”干掉周围的骷髅。又比如四王,只要贴身快速用火烧即可轻松过关。

真正难的是后期断尾之类的。

如果开修改器,说明你还需要继续了解这个游戏。

[ 本帖最后由 舟13 于 2012-11-27 11:50 编辑 ]

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恶魔之魂刷白很反人类,其他还好。

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感觉这游戏有点像三体,刻意隐藏游戏的庞大内容,玩家反复死亡。

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