魔神至尊
原帖由 @鬼冢英吉 于 2012-12-5 08:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 胡子太假了,好像没做阴影效果啊,跟漂在脸上似的
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元始天尊
原帖由 ffcactus 于 2012-12-5 09:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 一般有几套模型的,近景就用精细的嘛。
天外飞仙
原帖由 鬼冢英吉 于 2012-12-5 09:07 发表 这个还不够近?
家有肥猫
混世魔头
原帖由 tommyshy 于 2012-12-3 15:29 发表 posted by wap, platform: Samsung ue4可以洗洗睡了
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魔头
小黑屋
原帖由 孟德斯鸠 于 2013-1-10 16:54 发表 SE这个DEMO 的环境U4那个也差不多,但是这人物SE的看着很精细。
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 shinkamui 于 2013-1-10 23:23 发表 所以se仍然还是美工的se。 看技术分析,这个demo里面各种浪费。光照也是定死的,没有动态gi,预计算量大的要死,基本就是unreal3玩剩下的东西