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[业评] 重新构思的《塞尔达传说》尽显悲剧英雄风骨

难道塞尔达那需要呆一辈子绿帽子战斗的人生还不够黑暗的啊。


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原帖由 dddog 于 2012-12-5 10:37 发表
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真有那么多人觉得塞尔达系列是阴暗的游戏?
阴暗个毛,他们是来搞笑的



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看着攻略玩感觉没啥问题,因为跳过很多剧情。还记得以前没攻略时玩时之笛,太阴暗太虐心了。


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画成了拿盾的刺客

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引用:
原帖由 阿弄 于 2012-12-6 08:26 发表

阴暗个毛,他们是来搞笑的
的确说阴暗并不合适
因为即便是有阴暗的内容只是部分内容,不管是某一作还是一作的某一部分
时之笛进入神殿,变成成年link后,见到的末世景象,与童年见到的景象对比
假面本身就是在不停的3天轮回面对末日到来
梦见岛最后要唤醒风之鱼,整个岛会消失,自己才能脱困
黄昏公主从一开始序章就是面对支离破碎被黑暗蚕食的时间,人形态只能看见片片鬼火,变成狼才能看见被困住的人
…………
…………
WW后期的无尽航海……(风之杖真没玩完……)

zelda系列真的不乏阴暗晦涩的剧情或是转折对比。虽然感官上还是很童话
系列故事一直都很简单直接没啥复杂的设定,九曲十八弯的剧情转折
但氛围啊转折啊什么的,还是比较成年向的。
相信CU们看的到,并不会被表象蒙骗,毕竟是成年人嘛

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有时候真心觉得塞尔达挺恐怖的,最大的原因可能是他不能升级

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任天堂就是外表阳光内心扭曲的代表 其中就是塞尔达为首

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梦见岛是个悲伤的游戏

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欧美人显然不懂什么叫含蓄

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