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[业评] 我觉得EA最屌的地方就是,一边毁公司,一边还积极收购

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原帖由 @历史厨  于 2012-12-29 14:39 发表
Bioware绝对水平上肯定不差,但收购后和收购前比,相对来说已经差了不少了.
收购后就毁了个da2
咋就差了不少?


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Ea这种经营模式优缺点都太明显了



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原帖由 genesisx 于 2012-12-29 20:54 发表
不知道为什么,这次thq破产,没卖游戏算是对的,要是战锤40k和英雄连被ea买去的话,那真的不知道该担心还是期盼······
tHQ破产以后,以后的战锤40K和英雄连是做得好不好的问题,而黑街圣徒则是还会不会做的问题。。。


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然後一邊還有SB繼續買它作的遊戲:D :D :D

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这么说吧

BIOWARE和DICE,CRYTECK这样的大屌工作室,大部分业务都是自行展开的,立项和招聘都有极大自主权,和什么十几年没大卖过系列小众的屌丝(西木)制作室是不一样的。。。UBI之前的上海分部也是,明日潘多拉和4代的时候风光无限福利大好,自主研发的终结之战一泡污后彻底阳痿,沦为给卖场游戏音乐游戏代工,每年固定涨薪50的奇葩作坊。。。

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而且EA还年年亏损。

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不收购BioWare能开发出ME DA? 呵呵

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西木虽然可惜 但后来EA做的将军和C&C3都是顶级RTS RA3也还不错 唯一做渣的就C&C4 不能算毁

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原帖由 @chakane048  于 2012-12-31 09:09 发表
不收购BioWare能开发出ME DA? 呵呵
这两个系列在收购前已经完成基本构架了。Bioware的技术实力一直很强,除了钱多,ea没啥帮助

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为什么年年亏损还能不断收购?

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原帖由 jmmouse 于 2012-12-31 12:42 发表
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这两个系列在收购前已经完成基本构架了。Bioware的技术实力一直很强,除了钱多,ea没啥帮助
嗯,从收购到出ME的时候,BioWare都只是在被EA艹,什么都没做,Unreal 3是BioWare开发的

自己在Steam上骗多一次钱的Jade Empire到现在居然都不自己修改文件玩不了,BioWare的技术力可以的

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原帖由 chakane048 于 2013-1-1 03:53 发表

嗯,从收购到出ME的时候,BioWare都只是在被EA艹,什么都没做,Unreal 3是BioWare开发的

自己在Steam上骗多一次钱的Jade Empire到现在居然都不自己修改文件玩不了,BioWare的技术力可以的
1. Bioware 2007年底被EA收购,同年ME发售;一年半后DAO发售,但是EA收购前这个项目已经公开;
2. 从创立到2007年,Bioware设计了9部原创游戏(含ME和DA),其中只有博得之门制作了续作;
2007年-2012年,Bioware制作了两个三部曲+1个网游,原创游戏为0
3. 从博得之门,到无冬,到KOTOR,到DA,Bioware都是自己设计游戏引擎。
初期3D引擎确实不给力,但是博得之门和DA的引擎都让我非常满意。

有异议的话,补习一下基本知识之后再来战,谢谢!
http://zh.wikipedia.org/wiki/BioWare

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今年期待EA的将军2。

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不过说真的。。各类型游戏ea做的都不错。。。都有想当当的游戏。。。。将军2快来吧。。。。。

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但ea的游戏类型的确henfengfu

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