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[业评] 我觉得任天堂的游戏难度一向高的离谱,为何“老少皆宜”?

隔壁妞都比你强


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posted by wap, platform: iPhone

街机时代怎么过来的。现在游戏用来看的



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引用:
原帖由 hong693 于 2013-1-4 00:36 发表
我也觉得马里奥非常难,不过还不至于头几关都过不去。
蹦跳动作游戏的苦手,玩忍龙都轻松得多。
+1,关键马里奥这游戏,死了几次就立马失去兴趣继续挑战,感觉被这么“富有童趣”的游戏打击是件很伤自尊心的事,不像一般感兴趣的游戏越挫折越有挑战欲望


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LZ水平太差

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

的确,马丽1很难。

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posted by wap, platform: Galaxy S II

深入浅出。。。有的人只是理所当然的喷一些他愿意相信的东西

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说真的,LZ这水平还不如我老婆了…………

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那你要拿洛克人系列界定capcom,那也是超核心厂商了。。。。

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我游戏水平真不如我老婆。
她nds和3ds的玛丽都通了。
我只能通3ds的。
女人玩游戏喜欢较真,过不去总玩,耐性大大的,体会不了

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塞尔达小火车玩的很开心的只有我一个?   目前唯一通关的塞尔达游戏

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阳马确实打到我吐血,这东西让小孩子玩多了心脏不好,所以NGC大宝石不是没有道理的。。。。。

nds的新马就是,只要不全收集也就最后一关难点,玩着轻松又愉快,销量爆棚也是有道理的。

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posted by wap, platform: iPhone

新马。马3d是比传统那些简单多了,那些真心难

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这都嫌难, 我可是盼望着任天堂回归FC和SFC时代2D mario那种难度的玩家之一呢

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任天堂也知道有一些人会苦手,所以才在游戏里加入了各种方便的道具,甚至到现在发展到,自己过不去让NPC帮你过关的地步了,真是“人性化”到23333
比方说这3D大陆,要是不穿狸猫装,那难度.......

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马尿难度是一代比一代低了,以前fc确实难,现在的通关应该没什么压力

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