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[其他] 本时代的游戏是不是太耗时间了。一款游戏可供钻研的时间以多长为宜?

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原帖由 @foxhounds  于 2013-1-6 12:18 发表
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黑暗之魂一周目100小时

二周目估计10小时以内(二小时就到王城了)

牛人一小时就够了
打第二遍的时候简直是享受 大狼 肥瘦都是一次过


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所以现在多玩时间短的游戏。。。
要么流程短,要么碎片化



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老滚怎么成了一本道了


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COD网战是坑

最近回去打MW2  用着和以前同样的武器配置  但还能发掘出新打法

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别开玩笑了,PS PS2时代大多数大作要吃透所需时间也是三位数的,有些RPG里计时器是到99小时的,一直玩到计时器不动为止。

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sfc,gba时代玩个游戏通关了总有意犹未满的感觉,现在很多游戏玩到一半就没劲了。。。

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这方面倒没觉得,依然有很多30小时就可以吃透的,100小时以上还是很少的,哪怕cod战地这种,

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FC游戏的短平快才是圭皋啊!

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最近重玩众神的三角力量,打完三个果实迷宫还要寻找七个仙女,感觉也有点无力了

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PS2的星海3和FF12表示亚历山大

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刚通关zoe一代,被深深感动了。

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原帖由 不死鸟 于 2013-1-6 22:32 发表
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刚通关zoe一代,被深深感动了。
2代比1代强很多很多啊,光一个主题歌就把1代秒到银河系外了!

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老滚5是一本道惊了!lz真仔细玩过老滚5?或者lz心里理解的一本道的意思就是玩一遍?那要这样ff13绝壁不是一本道,后期刷龟刷的想吐

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引用:
原帖由 非洲德华 于 2013-1-7 00:39 发表
老滚5是一本道惊了!lz真仔细玩过老滚5?或者lz心里理解的一本道的意思就是玩一遍?那要这样ff13绝壁不是一本道,后期刷龟刷的想吐
感情开放大地图就不是一本道了


连一本道都不知道什么意思。你还有脸来TG。

混贴吧去吧。

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @梦天海  于 2013-1-6 11:45 发表
对于患有深度强迫症的我而言,一本道的设计让我得到了极大的解脱和乐趣
我也有,就是这么个道理~

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