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[其他] 本时代的游戏是不是太耗时间了。一款游戏可供钻研的时间以多长为宜?

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引用:
原帖由 @安琪拉之歌  于 2013-1-7 03:23 发表
感情开放大地图就不是一本道了


连一本道都不知道什么意思。你还有脸来TG。

混贴吧去吧。
只玩主线这游戏快的很,不过估计也没几个这么玩


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老滚的迷宫不是不难走么,换以往日式rpg迷宫我走不下去。



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我倒觉得对于“主食”来说“玩的多”不如“玩的精”
而对于“零食”来说“玩的爽”不如“玩的久”


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所以十几年过来最喜欢的游戏还是清版动作游戏。

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引用:
原帖由 vice2015 于 2013-1-6 19:50 发表
这方面倒没觉得,依然有很多30小时就可以吃透的,100小时以上还是很少的,哪怕cod战地这种,
你在代表其他人吗?



PS:看了你的bf3战绩,也在100小时以上了,这么低的SPM,也能叫吃透?

[ 本帖最后由 zafm0861 于 2013-1-7 13:01 编辑 ]
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MGS2(PSV) 大概30%左右
忍龙∑ (PS3) 才第一章打完
Lollipop Chainsaw(PS3) 也就是电锯甜心  第二章完结
ICO/Shadow of the Colossus (PS3) ICO大概就10% 旺达还没开动

每天回家写代码、看书的时间都不够啊啊啊啊

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FPS剧情模式最省事,ACT都通不了

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