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游戏业界综合讨论区
» 一直说沙盘游戏,那么沙盘游戏的定义是什么?
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一直说沙盘游戏,那么沙盘游戏的定义是什么?
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发表于 2013-1-9 21:36
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发表于 2013-1-10 16:53
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沙盘游戏Sandbox:提供给玩家工具去创造或彻底改变一个世界。玩的是创造世界。代表作:我的世界。
开放世界游戏Openworld:提供给玩家一个开放世界让玩家自由去体验这个世界的生态和环境。代表作:GTA;大表哥。这类游戏是玩的是消灭。
开放世界游戏玩家可以改变一些事物的存在状态而已。
说白了一个是提供一个世界让玩家玩。一个人自己创造自己玩。
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本帖最后由 MAXSHI 于 2013-1-10 16:54 编辑
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发表于 2013-1-12 10:58
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沙盘,从字面就可以看出定义哦,沙和盘,沙是指所有的角色,毫无规律的随机行动,并且行动能被他人影响后又不会恢复原状,犹如一盘散沙,盘是指它是一个有边界的但是在内部是毫无限制的空间。
HALO不算沙盘吧,特定的地点都是特定的敌人,你每次读档玩到同一个地点,敌人都是一样,而且你没出发事件的时候,敌人也只有固定的行动。MGS就更不算了,敌人都是来回走动的固定路线固定动作,并且被发现主角后出发的战斗事件,之后当主角脱离战斗后,敌人又恢复原状做固定的动作走固定的路线。天诛和MGS就一样的,也不算沙盘吧。
像GTA,大嫖客那种才算沙盘,因为就算你是读档,每次出来的NPC都不一样,行为也不一样,而且你和NPC互动过后,NPC不会恢复原状。比如你打了某路人,他会跑掉,并不会回到被打前的地方做被打前的事。并且空间也是没有限制的,并不会故意设置一些限制比如你没触发什么事件就没法进入某区域,真正的沙盘游戏应该是就算你NEW GAME,也可以去遍整个游戏地图的。
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