魔神至尊
家有肥猫
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天外飞仙
混世魔头
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-9 22:23 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 激骚不够了。。 大概可拿ue3当年初登场的演示和今天ue3顶级表现的geow3做对比吧? 有一点可惜的是,当年ue3演示中的彩色玻璃投射效果(学名不知)至今没出现过(包括pc)
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-9 22:43 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 帮lz跑下题。。 继epic老大ts曾说过“ue4的下限是1tf”后,过了不知多久又有话了。。 他先提到革命性的doom3,科普直接光的传递典范。。 而第二次革命将会是ue4,间接 ...
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原帖由 shiningfire 于 2013-1-9 23:36 发表 这还只是过场demo吧,等ingame的实际操作视频。
diabear
暗黑破坏熊
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 shinkamui 于 2013-1-9 23:53 发表 这个视频出来太久了啊,epic官网有几个G的1080p mov下载,要的人多的话我可以找个地方上传。 倍舒爽你说的彩色玻璃投射,这个就是简单的彩色shadow map而已,到处都有应用的。细胞分裂某一代(5?)墙上投射的视频 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-10 00:49 发表 和您说的几个实际例子有点分别。。所以。。 年代太久远,没记错的话,我记得当时ue3演示是有个光源在一个彩色玻璃后面游走,而投影是跟着光源和玻璃准确互动的。。 不过按你说的处理方法来讲,应该也能实现,只 ...
小动物园™
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-10 03:09 发表 ce3后期的演示主要是炫耀曲面细分而非光照革命,两个层面的东西。。 严格讲是花生和苹果。。 http://player.youku.com/player.php/sid/XNDEwMjA0NjY4/v.swf 我个人不大喜欢crytek的东西,纯理科生,没美感。。 ...
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
原帖由 @jahaman 于 2013-1-9 21:45 发表 UNREAL 3就没出过游戏吧