魔王撒旦
原帖由 jahaman 于 2013-1-9 21:45 发表 UNREAL 3就没出过游戏吧
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原帖由 @shinkamui 于 2013-1-10 15:54 发表 其实我用的n卡……开发系统给客户也是直接买n卡……拉拉比没出的时候intel的人还不断推荐我后面改用拉拉比,然后就没有然后了…… a卡各种奇怪问题比较多。卡尔马克说的好,a的确实快,但是我们的东西在n卡上更容 ...
小黑屋
天外飞仙
原帖由 阿社君 于 2013-1-9 21:43 发表 这还只是虚幻4,你得考虑6年后还得跑虚幻6或者7呢 说错了,6年后我想最多应该能到虚幻5吧
原帖由 shinkamui 于 2013-1-9 23:53 发表 这个视频出来太久了啊,epic官网有几个G的1080p mov下载,要的人多的话我可以找个地方上传。 倍舒爽你说的彩色玻璃投射,这个就是简单的彩色shadow map而已,到处都有应用的。细胞分裂某一代(5?)墙上投射的视频 ...
银河飞将
“”公平与正义“”
任青
混世魔头
原帖由 变色龙 于 2013-1-13 04:06 发表 这张据说是下一代XBOX开发机上泄露出来的次世代波斯王子的开发截图 能看出这里面的光照系统大概用了什么技术么?
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原帖由 shinkamui 于 2013-1-13 14:32 发表 老实说,就静态图看,这个没什么特别的。多边形一般精细,光照没任何特别之处,ao基本看不出来,gi也看不出来,阴影过滤很普通…………dx9一样做。 dx11的东西静态图一般不好说。就算是间接光照,静态的dx9也一 ...
原帖由 变色龙 于 2013-1-13 15:35 发表 你这么说我对次世代主机真没信心了 看图左下角的帧率
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魔神至尊
家有肥猫