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[新闻] 12月NPD,WiiU竟然卖的比Wii还差

NPD Hardware December 2005

PS2: 1.5 million
PSP: 1.12 million
DS: 1.07 million
GCN: 470,000
Xbox: 415,000
X360: 280,000


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标题改成:12月NPD,Wii U居然是360的零头?
这样更吸引人啊。
不过说真的,是否缺货,当年各主机缺货才卖少,如果不缺货,Wii U情况不妙啊



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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2013-1-11 09:35 发表
比XO当初美国推出时表现要好。
xo第七年还能卖140w,你看wii第六年才卖多少,任天堂的家用机因为机能太差,一开始不爆发的话只有一个死字。


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究竟是真卖的不好还是缺货

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引用:
原帖由 夢桜花吹雪 于 2013-1-11 10:49 发表
究竟是真卖的不好还是缺货
货肯定是不怎么缺,但也算不上"真卖的不好",中规中矩,缺乏亮点还差不多.
从之前Gamestop之前公布的数据看,Gamestop自家卖的还是可以的,至少Gamestop自己比较满意.但这也就引申出另一个问题,总量就那么点,如果游戏专卖店卖得还不错,那普通商场的估计就不咋地了,有点"现在只是靠红海撑着,蓝海失势"的迹象.当然,蓝海对新机的adoption本来就是比较慢的,也不奇怪.
总之,现时萎友算不上暴死,但也完全乏善可陈就是了.

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爆死不至于,说大卖谈不上,卖得比较平淡。

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引用:
原帖由 夢桜花吹雪 于 2013-1-11 10:49 发表
究竟是真卖的不好还是缺货
对任天堂来说肯定是不算好,原因很简单,任天堂的财报制定的目标显然很难完成了

但相对其他平台就是不错了

美国硬件市场12年萎缩幅度比11年更大,达到27%,3年萎缩了近一半

时间回到6年前的12月,Wii首发第二个月卖了60万
时间再回到7年前的12月,Xbox360首发第二个月卖了28万

再看看市场萎缩后的7年后...
你觉得首发第二个月的WiiU卖46万是什么个评价

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引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2013-1-11 11:22 发表
对任天堂来说肯定是不算好,原因很简单,任天堂的财报制定的目标显然很难完成了

但相对其他平台就是不错了

美国硬件市场12年萎缩幅度比11年更大,达到27%,3年萎缩了近一半

时间回到6年前的12月,Wii首发第 ...
06年的市场和12年比起来怎么样?

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引用:
原帖由 psi 于 2013-1-11 10:43 发表
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xo第七年还能卖140w,你看wii第六年才卖多少,任天堂的家用机因为机能太差,一开始不爆发的话只有一个死字。
卖140万照样比前1年卖的少。况且机能跟XO一样的PS3照样卖的惨淡淡。

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引用:
原帖由 psi 于 2013-1-11 11:25 发表
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06年的市场和12年比起来怎么样?
06年比01年又如何?

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缺个毛货,日本这里到处都有,

没游戏,全是冷饭,机器价格还最贵,mh3g还不能在pad上玩?买来干嘛?

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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2013-1-11 11:34 发表
卖140万照样比前1年卖的少。况且机能跟XO一样的PS3照样卖的惨淡淡。
你记得xo第七年卖得比第一年多得多得多,ps3第六年世界范围也比第一年多得多得多,而wii第六年比第一年少,就可以了

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引用:
原帖由 psi 于 2013-1-11 11:37 发表
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你记得xo第七年卖得比第一年多得多得多,ps3第六年世界范围也比第一年多得多得多,而wii第六年比第一年少,就可以了
我只记得XO和PS3第七年卖的比第六年差。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2013-1-11 12:49 编辑 ]

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wiiu不算暴死, 但明显不符合预期, 我本以为过12月wiiu可达100万的, 但还是跨不过去。 任天堂肯定达不到预期目标了


个人觉得wiiu的失误和vita很像, 都是首发大量游戏发售后进入空空窗期,唯一的优势就是有马尿u这种保底的护航作品。 市场持续萎缩也看得出来推新主机势在必行了

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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2013-1-11 11:58 发表
我只记得XO和PS3第七年卖的比第六年差。

这位的逻辑……
现在是WiiU卖得比360差,你比较以前360的数据比现在的360?
比的是竞争对手啊,今年微软和索尼新机子就出来了。

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