» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] dnf稀烂的手感,怎么有这么多人玩

顺便斩魂的开发者好像也混这里,官网论坛没法看都是小白和灌水,发什么建议都是被封帖和转移,我就在这里吐槽一下吧:从2测玩到现在,斩魂职业从来就没有平衡过,你们也不要费那劲折腾什么职业平衡了,CAPCOMSNK都做不到你们更做不到。想想97为什么火吧,虽然不平衡但是快感在。现在斩魂连快感都没了,特别是狂刀和剑侠,技能憋屈得一比,你们敢和DNF狂战和剑圣比一下么?


TOP

看15#眼前一亮居然还有1080P接近DNF水平的游戏,正打算搜索看看,翻了页后又痿了……



TOP

引用:
原帖由 梦天海 于 2013-1-12 01:28 PM 发表
看15#眼前一亮居然还有1080P接近DNF水平的游戏,正打算搜索看看,翻了页后又痿了……
满分10分,以下纯属个人意见:

手感
DNF=7,ZH=8(打击感,分辨率,动作流畅度都是后者占有,3D建模的好处)
画面
DNF=3,ZH=6(这就不用说了)
系统
DNF=6,ZH=2(DNF经过几年发展已经比较完善了,后者仅是个公测游戏各种不合理)
完成度
DNF=8,ZH=1(同上)
插图(本来这不是什么重要的环节,但是我个人很看重)
DNF=7,ZH=0(可以说DNF美工最大功劳就是各种插图,女鬼剑之类全靠几张人物插图中2玩家就射了。而ZH自从换个美工后官网插图之类就是一坨屎)

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2013-1-12 13:51 编辑 ]


TOP

你头像那游戏打击感就不稀烂?
本帖最近评分记录
  • solbadguy 激骚 +1 我很赞同 2013-1-12 14:22

TOP

引用:
原帖由 Rusty 于 2013-1-12 02:06 PM 发表
你头像那游戏打击感就不稀烂?
说实话IGS的游戏只有神剑好一点...其他西游三国之类在我看来手感属于相对烂的水平。我认为“打击感好”的2D清版:恐龙,惩罚者,铁血VS异形。

TOP

这个游戏很容易日到B的,所以很多人玩。

TOP

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-1-12 13:13 发表
DNF我有个满级武极,爆红后打击感还不错,每攻击一下画面都顿+震。不过我现在转战网易版DNF“斩魂”了,说实话这是一个BUG多到爆完成度非常低职业非常不平衡的游戏,但是唯一优点就是打击感还行,而且1080P+60帧,这 ...
啥? 斩魂打击感还行?别的就不说了就那铁砣一样的手感?

TOP

我还亲自体验了一把斩魂

除了和dnf的雷同和那让人受不了的美工

完全没有动力玩

TOP

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-1-12 14:24 发表


说实话IGS的游戏只有神剑好一点...其他西游三国之类在我看来手感属于相对烂的水平。我认为“打击感好”的2D清版:恐龙,惩罚者,铁血VS异形。
各有各的喜好。我不认为必须打起来天崩地裂砸地震的山响的美式act才算有打击感,恰恰我是比较讨厌的。

我认为三国战纪2的打击感还算不错,街机三国志2的打击感做的比较好。

TOP

posted by wap, platform: iPhone

还行吧 现在已经很少有这样的动作游戏了

TOP

引用:
原帖由 云里翻 于 2013-1-12 16:35 发表



各有各的喜好。我不认为必须打起来天崩地裂砸地震的山响的美式act才算有打击感,恰恰我是比较讨厌的。

我认为三国战纪2的打击感还算不错,街机三国志2的打击感做的比较好。
三国战纪2那些兵器不像是砍在杂兵身上,感觉兵器根本不够锋利,说是砸的话,感觉又太轻了
而DNF里武器的打击感,可以对比下剑魂、红眼、驱魔这类冷兵器角色,再试试不同的种类的武器带来的打击感上的区别,比如太刀、巨剑、钝器、光剑
特别是红眼拿着太刀开着双刀暴走砍起来不要太爽快  
更别提法系之间的差距了

所以很难理解为什么觉得DNF打击感稀烂,而三国战纪2反而还不错,回忆加成?

TOP

引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2013-1-11 14:45 发表
刚出那会儿玩了个力法   简直影响平衡     PK打了1000+场    尼玛胜率95

表示连招的手感还可以啊
【战斗法师】。。DNF历史上最不应该削弱的职业,不是职业强

10个力法中,有三个,死在了转职的路上
还有三个,死在了天空之城里
另外三个,死在了PK场的低段房里
所以从进入53线开始,那个力法就是10个中幸存的那一个
力法,从1级开始就是一个优胜劣汰的过程,弱者被淘汰,强者留下

试问,各种无脑操作,大招秒人流的其他职业,你如何打的过这样的力法?当你白手在激情的XXX的时候,同阶段的力法,连天击都挑不住。当各位将军在享受感电秒人的快感的时候,力法还只能笨拙的练习炫纹发射,。。当腿神们一次又一次的磨掉对方的血的时候,力法连龙刀都插不上

但是,淘汰的末尾,最终剩下的那个,强到让你们无语。这就是力法强的原因

打不过,就该怪职业不平衡了,于是,。。【削弱力法】,成了所有其他职业的共同心声,如你们所愿,力法再次全面削弱

但是:
我保证,如果你们的职业中也是10个淘汰9个,剩下的一个进入PK场,也会强的不像样


【强的不是力法这个职业,而是力法玩家】


一个毫无控场技能的职业,这就是力法
一个无霸体,却要追着众多有霸体的职业打的,这就是力法
没有一个磨血技能的职业,这就是力法
刷图基本无爆发的职业,这就是力法
DNF中唯一的五星难度职业,这就是力法
新手根本玩不下去的职业,这就是力法。

我们是DNF史上技术流的骄傲,我们是战斗法师,是贝亚娜斗神
我们会回来的


当年力法转职痛苦死我了

TOP

三国战纪2有那么差么。我觉得三国战纪2的硬直和力反馈做的还凑活,当然不能和老卡的游戏比。

dnf我没怎么仔细玩,人物太小,砍起来太费劲。棒子游戏水平能超过当年火爆的街机游戏水平?

TOP

引用:
原帖由 云里翻 于 2013-1-13 10:53 发表
三国战纪2有那么差么。我觉得三国战纪2的硬直和力反馈做的还凑活,当然不能和老卡的游戏比。

dnf我没怎么仔细玩,人物太小,砍起来太费劲。棒子游戏水平能超过当年火爆的街机游戏水平?
超不过,但是你这楼里的话给人的感觉就是,你先说了一句“传说系列手感稀烂”,要是说你这话不客观呢,那跟忍龙之类的游戏比,说传说系列手感稀烂倒也可以理解……
可是你然后又说了句“我觉得王国之心系列手感还凑合”

TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson

dnf有些招打击感很好,蓝拳前后闪后的拳,驱魔的斧头,男格斗。有些则弱得很,剑士的小崩,抓头后面那一刀,刺杀系列。放弃这个游戏最大原因是因为分辨率,还有身材火柴棒一般的人物。要说到完成度,斩魂差太多了,而且估计它生命周期之内都赶不上,现在没有看到开发组有任何反省的意思,各种坑爹商场到更新挺快,大有捞一笔就跑的意思。

不过楼主这个命题本来就无解,手感这东西本来就见仁见智,就像我觉得恐龙比吞食天地好,你觉得反过来一样。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博