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[其他] 开两枪就换子弹!盘点射击游戏中玩家的坏习惯

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有一大半坏毛病


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打玩一轮敌人才换弹夹。



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当年32人还是16人大战 BloodStrike 233……


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大部分都中枪了~~

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开坦克的不等其他队友,自己一个人往前冲,然后被对方从后面放c4炸掉。

即使是做为bf的rush模式的防守那一方,也要往前冲,不会在防守目标附近和后方设防,而是目标前方。

扎堆儿,也没人守着后方,然后被对方一个小队从后面袭击,死伤无数。

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中枪无数……

开两枪就reload这个习惯的确是初中时候在cs里养成的,到现在玩全球攻势还是这样……

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现在的射击游戏,假如在Reload时近距遇敌,都会提倡你拔出手枪继续射击,但大多数人(包括我),或者忘掉了,或者出于对手枪威力的不信任,都宁愿一边继续Reload一边躲避敌人,即使手中拿的是一挺沉重而Reload极慢的机枪。。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2013-1-14 02:26 编辑 ]

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如果直接换弹会浪费弹夹中的残弹数,还会有人换吗?

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第二条让我想起以前玩cs时

意大利地图里,菜市场的那只鸡了……

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我从来没有在没有“肉盾”的情况下换弹夹的劣习,而且我很享受中途换枪干掉对手的快感,要实现这种事情,双方的反应差距可不是差了一点半点。不过打GOW的时候,会有不停刷完美上弹的冲动。

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还好就第一个中枪了,现在正在努力修正中,效果明显

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很多都中了,
比如说打爆油桶,每杀一个人就要reload,已经都快成了条件反射了。

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感觉上弹也是fps游戏性的一种体现啊,尤其是不同的枪还有不同的上弹动作,reload起来各种上瘾..

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随时换夹是必须的吧,对射可能就差那1、2发

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如果平时发现弹夹不满会觉得相当难受啊。

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