魔神至尊
原帖由 @u571 于 2013-1-15 10:07 发表 因为PSP本身性能起点低,而且技术专利都是SONY自家的。PS3都是IBM和NV的技术你认为他们会给SONY和AMD无偿使用? 更何况CELL+RSX性能也有相当规模,如果靠2进制模拟推土机APU根本没有这个能耐模拟。
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-15 10:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 信服了。 那x86的Xbox720兼容PPC的360呢?
原帖由 @u571 于 2013-1-15 10:57 发表 XB720还没确定是X86,作为从X86到PPC的消费电子产品,微软没有理由再返回去选择X86。
小黑屋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-15 11:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 阿社君那贴是怎么说CPU的?
原帖由 @你老闆 于 2013-1-15 11:27 发表 其實他就一直說8核,沒說過啥8核 GPU的話倒擺明就是AMD了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-15 11:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 我看他也一直在强调“我们做的APU”,估计是AMD的CPU了 所以720也很有可能不兼容360?
大侠
原帖由 u571 于 2013-1-15 10:57 发表 XB720还没确定是X86,作为从X86到PPC的消费电子产品,微软没有理由再返回去选择X86。
原帖由 sisik 于 2013-1-15 12:30 发表 http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... A=26780&tnum=16 cpu是Kabini 虽然ps4跟xbox8都是8gB主存储器 但是xbox8比ps4 多了几百mb内存 谁会把高端GPU跟高端CPU都塞成APU啦 这两句暗示的很明显了, ...
原帖由 你老闆 于 2013-1-15 12:43 发表 巴哈這討論帖就是copy自TGFC的啊
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