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[其他] 口袋妖怪系列的卖点是什么?

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @takeeasy  于 2013-1-17 13:33 发表
主要就是练级,找身体素质好一点的怪,选好一点的招式,属性尽量全面点,时间多就办的到,练到后来都差不多

接著就是对橹

还不如卡片类对战比较有战术性

差不多喷了……
你以为对战是一个怪打一个怪么


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我怀疑这人根本就是玩第5世代被中期的馆长爆出屎来,直钩钓鱼。



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引用:
原帖由 takeeasy 于 2013-1-17 13:33 发表



主要就是练级,找身体素质好一点的怪,选好一点的招式,属性尽量全面点,时间多就办的到,练到后来都差不多

接著就是对橹

还不如卡片类对战比较有战术性
你的想当然让你暴露了,劝你打住吧,闹大笑话了

再说对战深度口袋不输给任何卡片游戏,下个平台配个队伍去战下就知道了,无需练级。

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2013-1-17 13:55 编辑 ]


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口袋的卖点啊,谁都能玩,而且都能玩的HIGH。

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引用:
原帖由 lsn 于 2013-1-17 13:37 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

音乐来感
pokemon跟着你一起成长的喜悦
深邃的对战
各种收集各种隐藏各种探索
对话看似无趣但都和dq一样有理有据, 路人的对话带出游戏的世界观
说到音乐,我觉得很吵很尖锐 多半静音玩

觉得对战不深邃啊,主要是看怪的身体素质跟玩家努力刷级的程度,还是你能举例说明

各种探索要素一票游戏都有

对话方面也举例吧,我个人感觉很没内容,

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saveload?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2013-1-17 13:53 发表

你的想当然让你暴露了,劝你打住吧,闹大笑话了

再说对战深度口袋不输给任何卡片游戏,下个平台配个队伍去战下就知道了,无需练级。
连线对战会压等吧

但是想每战皆捷还是要练的

属性攻防重复率都很高了
隐藏数据就某几只比较优异

配来配去就差不多是那几只吧
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引用:
原帖由 takeeasy 于 2013-1-17 13:56 发表
觉得对战不深邃啊,主要是看怪的身体素质跟玩家努力刷级的程度,还是你能举例说明
你不去a9真是可惜了。
刷级个jb啊,刷。
虽然确实要刷性格或者强迫症闪光之类的倒是不假。

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口袋的精髓在于培养和对战。

对战的可能性是无穷大的,光如何配招都要想破脑袋,更何况还要观察对手的招数精灵,要如何应对。

对战简单来说就像和人下棋一样。

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引用:
原帖由 takeeasy 于 2013-1-17 14:00 发表


连线对战会压等吧

但是想每战皆捷还是要练的

属性攻防重复率都很高了
隐藏数据就某几只比较优异

配来配去就差不多是那几只吧
…果然对没玩过的说啥都没用

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我记得进对战房直接满级了,主要还是配招,口袋对战要思考的地方很多。

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引用:
原帖由 mggr 于 2013-1-17 13:22 发表
回忆。
唯一比较同意的观点

因为儿时回忆加持

不然那种弱智的剧情
小学生涂鸦的画风
突破下限的画面
枯燥的系统

整个游戏简直乏善可陈

基本就是打发儿童的低成本游戏
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  • 電車男 激骚 -5 我很赞同 2013-1-17 14:07

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WIFI对战 有的模式 都是强制50级或者100级
可以6选6的1V1 6选3的1V1 6选4的2V2 等还有轮盘的3V3
你喷错方向了
应该喷 那些KP高的怪:D

[ 本帖最后由 SHIPDS 于 2013-1-17 14:12 编辑 ]

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你从A9喷口袋喷到这里来 真是辛苦了。

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这个明显是存片,故意来捣乱的。

暴露了没有玩过对战后,他会无视你们的话,直接找楼上能引用的话,然后回复下限语句。

反正就在不断的无视和不断引用,因为他没什么干货。

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