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日厂死于高清啊

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原帖由 medievil 于 2013-1-21 19:22 发表
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只要有恶魂黑魂的存在,美式游戏就品质而言在这个世代是不可能超越日厂了。
虽然我是魂蜜,但我也想说你这句话简直让人笑掉大牙。日厂都被美式碾压成泥了,还“不可能超越日厂”??你是只玩过日厂游戏吧?


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原帖由 首斩破沙罗 于 2013-1-21 15:01 发表
主要还是因为wii性能太低,给了日厂一个苟延残喘的平台,如果wii的性能能跟上主流,那这么多年下来,日厂也该有点心得了!
貌似wii不受日厂待见阿。让他们苟延残喘的是nds和psp



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原帖由 @medievil  于 2013-1-21 19:22 发表
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只要有恶魂黑魂的存在,美式游戏就品质而言在这个世代是不可能超越日厂了。
游戏玩的少不怪你


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技术帝的欧美人就是准备这么搞死日厂的

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原帖由 medievil 于 2013-1-21 19:22 发表
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只要有恶魂黑魂的存在,美式游戏就品质而言在这个世代是不可能超越日厂了。

这个还好
也没见它好过老滚5之类的啊

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原帖由 medievil 于 2013-1-21 19:22 发表
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只要有恶魂黑魂的存在,美式游戏就品质而言在这个世代是不可能超越日厂了。
你要是只玩日式游戏,对你来说美式游戏一辈子都不可能超越日厂

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原帖由 AngelKillerr 于 2013-1-21 18:47 发表
不是日本技术实力不行,是因为日本的开发商做游戏预算比起欧美来少太多了,到了这年头很多东西就是纯体力活,人少就是出的慢,所以日厂游戏跟流水线比全面处于下风。不过好在手感什么的没丢,不像欧美流水线,很多作 ...
巫师2开发团队人也不多,一个波兰的小公司能比日本开发商贵多少?

真正问题还是观念陈腐,不愿意接受最新技术和游戏理念。做来做去都是一套小家子气的11区专用游戏,能有啥发展?
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  • 阿弄 激骚 +2 我很赞同 2013-1-28 21:22
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WII的大卖和微软的糖衣炮弹
死于这两个

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posted by wap, platform:  Galaxy S II DUO

日厂死绝只要黑魂任地狱不死就行
会不会日厂爆一下这世代

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原帖由 u571 于 2013-1-22 09:51 发表



巫师2开发团队人也不多,一个波兰的小公司能比日本开发商贵多少?

真正问题还是观念陈腐,不愿意接受最新技术和游戏理念。做来做去都是一套小家子气的11区专用游戏,能有啥发展?
你把外包背景的公司不当回事么?

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原帖由 @dragonzet  于 2013-1-22 12:38 发表
你把外包背景的公司不当回事么?
日本公司也可以外包啊

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日厂能跟上技术潮流的也就一个科纳米

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对美式游戏采取不抵制不通吃的态度即好。死亡空间上古卷轴做的再好,始终不能取代尸人塞尔达那种日本游戏独有的感觉

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原帖由 u571 于 2013-1-22 09:51 发表
真正问题还是观念陈腐,不愿意接受最新技术和游戏理念。做来做去都是一套小家子气的11区专用游戏,能有啥发展?
11区公司不做11区专用游戏做什么?敢情欧米公司做的就不是欧米专用游戏而是普世游戏了?喷喷日厂不肯在家用机上多投资源就得了,别扯没用的

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原帖由 zdljxy 于 2013-1-22 16:40 发表


11区公司不做11区专用游戏做什么?敢情欧米公司做的就不是欧米专用游戏而是普世游戏了?喷喷日厂不肯在家用机上多投资源就得了,别扯没用的
论全球影响力和实际销量,欧美游戏完全可以算是普世游戏,11区那些破**玩意出了11区谁他妈鸟?

就是在中国除了任天堂卡婊和色情PC游戏以外日本游戏在中国有啥存在感?

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