混世魔头
家畜の安宁 虚伪の繁栄
原帖由 阿社君 于 2013-1-23 13:07 发表 posted by wap, platform: UC 虽然我不知道13级有多厉害,但是我也要对你鼓掌 不过,计算功耗的时候请用这个公式: P=C*F*V2 V2是电压的平方,F为频率,C就当是个定值吧 频率下降,电压就可以下降,造成的功耗 ...
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原帖由 变色龙 于 2013-1-24 00:04 发表 1.6G的美洲豹八核CPU,一个留给系统,一个留给啃奶2.0,剩下的就只剩下6个核心了,我很怀疑单核心性能相比X360 CPU的单核性能能强多少? 要知道X360的CPU每核心还是双线程,频率是3.2GHZ!!总计是3.2GHZ的三核心 ...
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小黑屋
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-23 21:59 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 8970!!
原帖由 shinkamui 于 2013-1-24 00:22 发表 虽然没有测过,不过个人认为硬件多核心应该总是比单个核心多线程来的好。而且如啊社所说的那样,现在游戏的瓶颈基本不在cpu,耗cpu的物理在720上可以用gpu辅助。猜想一下可能的用途,也许下面可以看到gta那样规模城 ...
原帖由 讴歌123 于 2013-1-24 02:03 发表 posted by wap, platform: HTC (8X) http://kotaku.com/5977849/the-pl ... essive-specs-so-far ps4传闻来了,开发机规格: System Memory: 8GB Video ...
原帖由 @shinkamui 于 2013-1-24 02:12 发表 我完全不明白,作为一个终端,要两个网口何用之有…… 另外160G硬盘,如果是普通硬盘吧性价比太低了吧,说ssd吧貌似容量不对。 个人觉得可信度不高。不过我没碰过任何游戏机开发机,也许人家弄两个网口来提升共享 ...
原帖由 讴歌123 于 2013-1-24 02:17 发表 posted by wap, platform: HTC (8X) If you think the HDD is small, remember, these are the specs for a machine that developers are using to make games on, not the console you'll own and be storing medi ...
原帖由 @你老闆 于 2013-1-24 02:52 发表 老實說就算今天Kotaku寫PS4是台垃圾我也不會信這網站
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 讴歌123 于 2013-1-24 02:18 发表 posted by wap, platform: HTC (8X) The information you're about to read comes from official Orbis documentation, a hive of more than 90 PDFs about the forthcoming console. The details of the files wer ...
原帖由 @BD 于 2013-1-24 02:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 你只信阿杜对吧?