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[模拟相关] 街机麻将_龙虎争霸2役满牌型图解大全与理论最大番比拼!

前言

促使本人完成这个研究的动力之一来源于网上的两篇文章:

1.麻将游戏役满牌型图解(http://blog.sina.com.cn/s/blog_5452eff10100092p.html

2.街机模拟器麻将游戏的修改方法(http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html

作为一个修改党,鉴于麻将游戏修改的复杂性,以前由于水平不够,对这类游戏一向是敬而远之。机缘巧合下看到这两篇文章,再回想以前年少时混迹机厅被该游戏“忽悠”掉的零花钱,以及从那时起就积存到现在的押高分就胡不了役满的“怨念”等等,反正林林总总的原因吧,在这两篇文章的指导下进行了长时间的研究,现在总算有了点成果。为了能让更多与我一样对麻将役满牌型感兴趣的,或者看过此篇文章对游戏修改产生兴趣朋友参与进来,特发此帖,以咨纪念。

除此之外,发布此帖还希望达成两个目的:由于时间关系,役满牌型的研究已告一段落。但其中各种小番的牌型也值得钻研一下,希望能有同好接力研究下去,争取早日看到小番的图解大全,此其一;第二,由于新版MAME Debug方面教程太少,因此“修改方法”帖里提到的三个难题至今未能解决。希望此帖发出后,能激起更多修改高手的兴趣。如能有高手就此出一系列相关的MAME Debug教程更是功德无量、造福人类了。

另外,还要先说明一下,虽然原“图解”帖里已经很详细了,但这篇文章年代较早,里面不仅没有涉及到虎争霸2方面的讲解,牌型也不够完整,而且许多的规则在虎争霸2里也不适用(但原帖还是给了本人很大的参考价值,在此表示感谢)。以下所有牌型均经过本人测试通过,至于是否支持其它麻将游戏则未可知,请有兴趣的朋友自行尝试。

为了勾起曾经玩过此游戏玩家的回忆,先上几张游戏画面图

标题



玩法说明



牌局演示



对花



比倍



好了,役满图解开始:

首先当然从“天胡”开始。

1.天胡:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌(即传说中的起手胡牌)。



2.地胡:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。
3.人胡:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。

这两个役满规则与其它游戏有较大差异。由于此游戏一直是我方先起手摸牌,因此,这里的地胡以操作顺序来讲,实际是胡下电脑打出的第一张牌。但在此游戏中实际显示的是人胡。而正是由于我方一直做庄,所以这里的人胡自然也就不存在了。



4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。



5.大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。



6.大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。



7.大车轮:在万里长城中为“清一色”的“断么九”的“七对子”,而其他麻将游戏中似乎只要是清一色的连续七对子就算。电子基盘的限制尤为宽松。

在此游戏中,这个役满番规则要比其它游戏严格一些。只有“筒子清一色”的“断么九”的“七对子”才能算“清老头”。



“清老头”不成立之一



“清老头”不成立之二



“清老头”不成立之三



8.四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。



9.四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。



10.四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。



11.百万石  万字牌清一色,数字之和相加等于100万或100万以上。标准百万石的牌型为 “55,666,777,888,999万”



12.字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必需为“对对和”。



13.清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。



14.绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。无绿发也可!PS:但是四筒不可!



15.九莲宝灯:也称“九连环”、“九门停”,因可独听牌九张而得名。构牌方式为:“清一色”中分别有3个点数为“一”、“九”的牌,点数 “二、三、四、五、六、七、八”各1张。

经过测试,“筒”、“条”、“万”均可胡九莲宝灯。为节约网络资源,其它两种的图就不上了。



16.国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。



17.东北新干线: 带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。



18.红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。



19.万绿一点红:由“二条、三条、四条、六条、八条和一对红中”组成的胡牌形式。



20.双龙抢珠:由一对筒作将,万字和条字牌组成同顺。



21.孔雀东南飞:“么鸡、五条、七条”构成的3刻子,加上1刻“东风”与1对“南风”做将。



22.十三不搭:只能与天地人和一起出现。

十三不搭:也叫"十三不靠",构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成(游戏中不能直接做此牌,只有同天胡搭配才有可能胡此牌,因为天和已是"役满"所以"十三不搭"也就变得没有什么意义了)。

具体牌型为:东南西北风红中白板发财(必须有一对将,任何均可)。一<万筒索>四<万筒索>七<万筒索>。每两张牌中间最低相隔3张以上、如一四七、一五八、一五九、一六九、二五八、二五九、三六九等。所谓的十三不搭也就是麻将十三张牌不靠张。最后第十四张湖将,如果你首先没将,那么手里十三张牌随便哪张都可以湖,有将了,那就湖相隔3张以上的牌。注:万筒索每种牌型搭子最多只能有三张(不包括将)。



好了,役满牌局介绍完毕,个人力量有限,如有疏漏,还请指正。

在这些牌局的组合下,把宝牌与对花都算上,本人觉得理论上能胡到的最大番数应该就是这了吧(虽然游戏中役满只算一种,这里以实际番数计算)。如果有更好的牌型还请多多指教。如果允许使用修改手段呢?最大番数又会有什么变化?当然,这一切都以不破坏游戏规则为前提。

理论最大番数牌局



PS:最后提一下,如果大家在不同的地方看到了同一篇帖子,不用怀疑,都是本人一人所发。没办法,现在稍为有点名气的游戏论坛都曾有过因为种种原因而无法访问。为了这篇曾经让本人着实花了不少心力研究的成果能多几处容身之地,不得已多方“撒网”,还请各处的版大能多多包涵。


本帖最近评分记录
  • wonder1999 激骚 +2 拍拍肩膀 2013-2-3 22:51

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这能抓到倒是LZ费了一番心思阿



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我是来看脱衣图的……


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我也以为是类似电子基盘的脱衣风

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电子基盘和龙虎争霸当年都黑了我不少钱啊!

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帖子发布后,耐心等待了两天以便观看各处的反响。不知是否由于麻将规则太复杂的原因,反响甚微。不过,也许是当时发帖时间太晚(从发帖时间可以看出来),长时间贴图以致头晕眼花,虽然发布之前已仔细检查数遍,但还是出现了文不对图的错误(还好影响不大,“清老头”不成立应为“大车轮”不成立),而且有些重要资料也忘记发上来了。这次综合各处的反馈,重新将这些资料补上,并且更新一些心得。

首先有网友在看了此帖后贴出了NDS上《高达麻将》的修改器截图,里面有几个没有见过的新役满牌型(见下图),但可惜的是,经过测试,这些牌型在龙虎争霸2里不成立。不过,这也给了本人启发。以此为契机,上WIKI分别查找了广东麻将、日本麻将以及国际标准麻将的相关规则。同样可惜的是,无法适用于该游戏。

因此,希望能有高人能通过解析龙虎争霸2的ROM数据,从而得到最正确、最完整的役满牌局。为了方便大家研究,特地附上所有麻将牌数据对照表,以及本人制作的简易修改器(CE5.6.1制作),时间有限,只能以后再补上功能更强大、操作更方便的修改器了。

对照表(括号内为10进制,修改器所填数值也以10进制为准,16进制是为了方便查看内存而保留的):

00=1万    10(16)=1筒    20(32)=1条    30(48)=东
01=2万    11(17)=2筒    21(33)=2条    31(49)=南
02=3万    12(18)=3筒    22(34)=3条    32(50)=西
03=4万    13(19)=4筒    23(35)=4条    33(51)=北
04=5万    14(20)=5筒    24(36)=5条    34(52)=白
05=6万    15(21)=6筒    25(37)=6条    35(53)=发
06=7万    16(22)=7筒    26(38)=7条    36(54)=中
07=8万    17(23)=8筒    27(39)=8条            
08=9万    18(24)=9筒    28(40)=9条            


lhzb2a_五门斋不成立



lhzb2a_大七星不成立



lhzb2a_金门桥不成立



修改器截图(为避免破窗做了缩图处理):



龙虎争霸2及相应MAME模拟器打包下载(解压即可玩):
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=240418&uk=2083477867

修改器下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=240415&uk=2083477867

注:由于MAME更新太快,不保证本修改器在其它版本的MAME下能正常使用,因此,想使用修改器的朋友请下载本人提供的模拟器及ROM。

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我还以为是计算概率可以得知起手的牌有多大几率成和呢……

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电子基盘里一般是做不了役满的牌的,最好的机会一是配牌大出血,给的基本都是役满的牌,但是胡牌依然艰难!相对最容易的是三元换牌,能换三次的话胡牌机会很大,因为最后一次你可以看着对方打出来的牌来换牌! 除了大三元,我在电子基盘上基本就没打出过几次役满,印象中胡过一次国士无双,胡过一次大车轮,胡过一次九莲宝灯 好像就没了,这是打了好几年的战果啊!

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说到电子基盘,想起以前在街机室利用三元配牌的BUG,一个币就胡到了役满,玩了一下午。依稀记得出现三元配牌的时候(最好不要吃、碰、杠,保持门清),祈祷直到该我方摸最后一张牌的时候,电脑不要胡牌,然后不停的按开始键,当倒计时出现时会被开始键取消,经过一段时间以后,还会出现三元配牌。这样一直重复,直到把手里的13张牌都换掉,最后摸牌直接按胡牌键会被程序判定为役满。但好像只有那种役满是100番且不断幺九就不能胡牌的电子基盘有这种BUG。

由于年代太久,如有不对还望指正。

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引用:
原帖由 zsyf 于 2013-2-3 12:58 发表
说到电子基盘,想起以前在街机室利用三元配牌的BUG,一个币就胡到了役满,玩了一下午。依稀记得出现三元配牌的时候(最好不要吃、碰、杠,保持门清),祈祷直到该我方摸最后一张牌的时候,电脑不要胡牌,然后不停的按 ...
http://club.tgfcer.com/redirect. ... amp;goto=nextoldset
我发过

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还是楼上记得比我清楚呀。不过,昨天在搜索该BUG详细资料时,发现这篇文章正好与楼上相得益彰。

电子基盘街机游戏终极揭密(二)--深度图文讲解三元交换胡牌赢钱技术(非作弊)
http://hi.baidu.com/gyong8188/item/f8ac37f1d248440fc7dc454f

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