魔王撒旦
原帖由 hourousha 于 2013-2-9 17:34 发表 你没搞明白bi-linear和tri-linear的关系。 bi-linear是针对任意一个mipmap层的过滤方式。 也就是说tri-linear在每个mipmap层上做的依旧是bi-linear tri-linear和bi-linear的本质区别是在相邻两个mipmap层bi-lin ...
查看详细资料
TOP
禁止访问
原帖由 松鼠2号 于 2013-2-9 19:08 发表 刀魂2这个游戏确实是PS2版比NGC版本清楚一点,我记得当时NAMCO说,是因为PS2内存还是什么比NGC高一点
大侠
原帖由 dragonzet 于 2013-2-9 17:58 发表 GC版也有MIPMAP啊,看划线的部分,里边和外边的草皮清晰度不一样吧,因为GC480P不知为什么就是糊的一比,所以多重MIPMAP就不明显了 至于狗牙嘛GC也是台名副其实的狗牙机,当然XBOX也是狗牙机,DC也是狗牙机,上一 ...
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-9 16:55 发表 噗噗 现在连PS2比DC要废的神论都出现了 任任的话还能信吗? 随口造谣成本低 要别人找证据来反驳比较累 当任任爽多了
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-8 20:03 发表 PS2疑似实作法线贴图
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-9 15:20 发表 任信徒很强势啊 硬是靠吹捧GC性能把PS2比下去
小黑屋
混世魔头
贱人就是矫情
原帖由 sisik 于 2013-2-10 12:28 发表 要是GC及XBOX是用二重线性过滤,就会跟PS2一样有那条线,而不是只有草地贴图糊而已。
DC在某部份本来就比PS2强,DC VRAM有8MB,且配合VQ纹理压缩,VRAM可相当有30MB的材质可用;
我要是任饭,也不会酸WiiU了;
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-8 17:57 发表 又在幻想别人没玩过.... 抹黑 造谣 幻想 闹那样? 3DS硬件支持法线贴图 但是为什么几乎看不到?有想过么?
魔头
原帖由 泡泡嘴 于 2013-2-10 14:17 发表 以下全部为3ds实机屏摄!今天哥有闲心,抽脸真tm爽! 506107 506108 506109 506110 506111 506112
原帖由 泡泡嘴 于 2013-2-10 13:13 发表 这烘焙贴图也能叫法线!??无下限了!ps2别说法线贴图,连凹凸贴图都不支持! 星战侠盗中队3 看看这树,这才叫法线贴图 http://assets1.ignimgs.com/2003/ ... 03_gcn_02-546856_64 ...
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-10 14:59 发表 抽自己脸吧 你启示路只看鉴赏模式么? 回到现实吧 需不要PSP遊戲來對照一下啊?