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[其他] 3DS机能超过NGC了吗? 我有理由这么问,别惊讶,别费解

机能和实际画面效果不完全成正比的,还受到显示设备和开发难度的影响!掌机跟家用机没可比性,除非都接一样屏幕,用相同的引擎来制作...


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PS2 寂静岭3


GC 侠盗中队3


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PS2 战神


NGC 侠盗中队3 (精美树林?法线??? 这段很好笑,对敌人挥一刀就结束这关了)


[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-2-10 16:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-10 14:00 发表

PS2一样没看到线啊,之前的图是因为拉近
别再厚着脸皮把GC当成XB同性能了
同样晚PS2一年 GC性能差不多与PS2持平

换句话说DC某部分也比GC强啊,GC存放纹理的VRAM才1MB,画面糊的一比可以比照下剑魂2双版 ...
PS2版有线呀! 那张图就有了,这也说明PS2只用到二重线性过滤。

PS2的BIO4可是狂输GC版的,PS2版的过场还是录GC版的,
PS2这种性能会跟GC相同! 这论点真好笑。

PS2版的剑魂2是会大绝延迟的,其它两版本几乎没有,这就可知PS2性能是比较差的。

这裹也没人把GC当成跟XBOX同性能,光剑魂2 XBOX版在480P之下是开FSAA,
而GC版则是没有,就知道这两主机性能不在同一程度上。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-10 14:00 发表

换句话说DC某部分也比GC强啊,GC存放纹理的VRAM才1MB,画面糊的一比可以比照下剑魂2双版本差异啊

先前说啥PS2才有锯齿,结果被揭穿GC锯齿也很严重仍要继续吹 ...
PS2的锯齿是会闪烁,光他那张PS2的图,贴图纹理的骚动感就很重,锯齿感也很严重,
其它两版本都都没这么夸张!

我也没说PS2版才有锯齿,我是说PS2 剑魂2 放到LCD电视上,开480P,锯齿闪到不行 且GC版我也说仍有锯齿
这话也能被你改成"先前说啥PS2才有锯齿,结果被揭穿GC锯齿也很严重仍要继续吹 "
真不知你中文是怎么学的

且你之后比较图是用动作游戏比射击游戏,这能比吗?

怎么不比BIO4、GUNDAM VS XX(CAPCOM的 GC版可四人玩,PS2版只能两人玩)
跨平台的游戏才是最好比的,怎么不敢比

以前有人贴PS2 BIO4移植访谈,怎么不去找来看呢? 看PS2的性能有多差:D
内部人士认为BIO4移植到PS2是很困难的任务。

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引用:
原帖由 sisik 于 2013-2-11 00:17 发表


PS2版有线呀! 那张图就有了,这也说明PS2只用到二重线性过滤。

PS2的BIO4可是狂输GC版的,PS2版的过场还是录GC版的,
PS2这种性能会跟GC相同! 这论点真好笑。

PS2版的剑魂2是会大绝延迟的,其它两版本几乎 ...
你还接着黑PS2啊,不是已经说过了吗,第一种闪,只要存在MIPMAP的情况下除非某些时候,比如摄影机从上到下运动,造成贴图的纹理像素压缩过度依旧会闪外,其他的部分是不会闪得,这种闪XB版720P就算那个斧头大块头的场景 背后的石像照样闪,三线过滤依旧解决不了这个问题,貌似是各向异性过滤才解决的。
这里的闪是指贴图放大或缩小时的砂粒感。如果不知道,前面已经举过例子了,没有mipmap的游戏-FF10


第二种是CRT的交错两场造成的画面闪动
自己找个色差接液晶吧?几年没玩PS2了?不要活在2001年。。。。。闪是CRT在480I下才有的东西
液晶在480I和480P下是不会闪,况且剑魂2支持480P。拍的也用480P,脑部不如实际自己操作体会下?

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-2-11 02:58 编辑 ]

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