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sony ps4会用什么媒介

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原帖由 killmesoftly 于 2013-2-12 09:41 发表



思路太狭窄

人体堂那个BD改的媒介就是造成所有的软件商只能交给人体堂在其指定的产线上生产

一点耍赖的空间都没有
一点都不狭窄,现在我站在SONY的角度上这么想,如果我是SONY我就这么干。:D
而且指定的工厂生产线,不是随便什么大路货生产线都能产,这样更容易保密。

但如果站在软件商角度上说,你说思路狭窄一点没错。

[ 本帖最后由 Uranus 于 2013-2-12 10:33 编辑 ]


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原帖由 csiu2 于 2013-2-12 09:26 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

可是获得游戏内容根本不需要光盘,psn上都有啊,保住密匙才是关键
在PS4时代绝对不可能完全抛弃物质载体,全数字化在PS4时代还不可能实现,所以还是需要光盘。



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引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-12 09:46 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

我是说靠特制光盘防盗没有意义了
又不是光靠定制光盘,再加主机本身对应的防盗功能,缺一不可,定制光盘只是辅助防盗而已,就像两把钥匙,主机里有一把,光盘里有一把。


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引用:
原帖由 Uranus 于 2013-2-12 10:31 发表

一点都不狭窄,现在我站在SONY的角度上这么想,如果我是SONY我就这么干。:D
而且指定的工厂生产线,不是随便什么大路货生产线都能产,这样更容易保密。

但如果站在软件商角度上说,你说思路狭窄一点没错。
在欧、美、日三大主要市场上,CD ROM/DVD ROM/BD ROM媒介的游戏从没有受到过所谓盗版的挑战

真正受到打击的只有PSP和DS,前者也不是栽在盗版而是下载,欧美几乎全军覆没。而DS的烧卡也导致在北欧某些国家等部分地区的DS软件销售遭受灭顶之灾

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引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-12 09:47 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

其他第一方呢?不是定制生产的结果有什么区别?
的确严格来说第一方是所有第三方的出版商

所有游戏软件的压盘生产都是第一方承办的

但SONY和微软给的委托制作费和市场上的光盘生产线的报价差不多,人体堂么……

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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

双保险?我觉得是商业策略使然吧。

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