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[业评] 奥比斯 vs 杜兰戈:次时代主机硬件分析

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)
引用:
原帖由 @darkccc  于 2013-2-16 21:37 发表
云游戏的话,兲朝玩家岂不悲剧了啊?
不会是以云游戏为重,但是这些特性肯定是为了以防万一,我赌次世代肯定有一两个云游戏用来试探,这也是以后主机无缝换代的基础,比现在这个形式好。如果实验效果好,不排除数量真多的可能,就像以前谁知道网页游戏能火爆如是。ms的live就是一个很好的云游戏基础平台。

卖主机几年就洗一次牌,真不如卖平台,live是个很好的基础


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原帖由 @0瞎子0  于 2013-2-16 22:00 发表
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不会是以云游戏为重,但是这些特性肯定是为了以防万一,我赌次世代肯定有一两个云游戏用来试探,这也是以后主机无缝换代的基础,比现在这个形式好。如果实验效果好,不排 ...
只要以后每代主机都用x86架构实现持续兼容就够了



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这个是机翻的吧,好多地方不通顺,逻辑有矛盾


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PS2是超越当时的PC   PS3是平级当时的PC     PS4是落后当时的PC

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原帖由 codjc 于 2013-2-17 16:19 发表
PS2是超越当时的PC   PS3是平级当时的PC     PS4是落后当时的PC
ps2也没超越吧。。。2000年有gf256了,奔3也是有的,怎么说也比ps2强,
最多说没有Ps2的游戏,况且pc游戏也没有320p那种超低分辨率。

ps3也没平级,ps3出来的时候一代神卡g80也出了,选一个最普遍的且非顶级的g80系列衍生的马甲9600gt(8800gs),难道ps3能和这个平级?差很多吧。。。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-2-17 16:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-2-17 16:37 发表



ps2也没超越吧。。。2000年有gf256了,奔3也是有的,怎么说也比ps2强,
最多说没有Ps2的游戏,况且pc游戏也没有320p那种超低分辨率。

ps3也没平级,ps3出来的时候一代神卡g80也出了,选一个最普遍的且非顶 ...
说的应该是画面,主机优化还是可以的,xo出来,pc有geow这种级别的游戏吗?还是期待次世代的。

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今天看WATCH DOGS已经面向次世代首发了
去年看的时候还是挺震撼的,只是分辨率。。。
难道次世代主机真的要720P这种分辨率起步?

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分辨率对于画质来说是最不重要的
什么时候贴图材质、光影、AA能跟现实媲美再说

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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-17 17:00 发表

说的应该是画面,主机优化还是可以的,xo出来,pc有geow这种级别的游戏吗?还是期待次世代的。
PC上是04年出的HL2和DOOM3
geow是06年底出的
而07年PC上就有了STALKER和Crysis

PC游戏优化问题只是表面 实质就是市场问题 当时STALKER和Crysis在商业上都不算成功 一直要到Steam成熟后PC单机游戏市场才开始回暖
问题就是未来几年PC单机游戏市场能否“独立自主” 能否壮大到让3A大作即使PC独占也能在商业上成功 我觉得很难
所以下个世代3A游戏应该还是主机主导 PC秀秀技术赚赚外快 当然随着这个“外快”的增长 厂商也会更加重视跨平台和优化

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现在看这篇95%都对了啊,除了PS4的8G DDR5

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看来这8G DDR5真是有预谋啊

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这篇是真业内写的,技术架构也对比的很清晰了,其实现在还在论坛争论那个性能更高的都可以看看这篇

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引用:
原帖由 狂风007 于 2013-5-22 02:59 发表
现在看这篇95%都对了啊,除了PS4的8G DDR5
其实都对了  说可能升级到6G 8G  没想到索尼真升级到8G  但这成本。。。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 liu2596960 于 2013-5-22 16:03 发表

其实都对了  说可能升级到6G 8G  没想到索尼真升级到8G  但这成本。。。。。。。。。。。。。。
卖楼加内存,真良心

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果然差不多对上了.

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