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[其他] 【更新数毛图 天师教主进来战吧】凯子4是不是把PC孤岛危机3爆出翔来了?


随便来张图吧。。。
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引用:
原帖由 ghsyterry 于 2013-2-21 16:16 发表

材质明显C3强,而光影炫不代表强。。。
一些光影的效果就要靠材质出色来衬托,C3的图都是植被,KZ4目前没有类似的截图,如果是建筑物,肯定C3完败。



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CE3给人一种假的感觉,KZ4给人接近CG的错觉,我宁愿要后者


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感觉c3的植被比c1还不如,似乎所有的游戏都在这块撞墙了。

而煤矿地带是植被和水都不碰,很聪明啊。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-21 16:25 发表


一些光影的效果就要靠材质出色来衬托,C3的图都是植被,KZ4目前没有类似的截图,如果是建筑物,肯定C3完败。
室内材质都要接近地铁了。。。。
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我眼睛有问题吗,我觉得这画面不咋的,光线不自然,材质发虚

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引用:
原帖由 bsseven 于 2013-2-21 16:38 发表
我眼睛有问题吗,我觉得这画面不咋的,光线不自然,材质发虚
是游戏都假,这张不假,厂家都有他的特色,不过明显C3材质更胜一筹,多看看,或者自己去玩游戏对比下就知道了。。
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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2013-2-21 16:36 发表
509190
509191
室内材质都要接近地铁了。。。。
最后的我们感觉不比这个差

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引用:
原帖由 ghsyterry 于 2013-2-21 16:42 发表

509194
是游戏都假,这张不假,厂家都有他的特色,不过明显C3材质更胜一筹,多看看,或者自己去玩游戏对比下就知道了。。
我真感觉KZ4比CRYSIS 3要好不少

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不要拿演示的东西去和一个已经实实在在发售的游戏作对比,一点意义都没有。

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引用:
原帖由 wangmax 于 2013-2-21 16:51 发表
不要拿演示的东西去和一个已经实实在在发售的游戏作对比,一点意义都没有。
kz并不能代表ps4的机能,螃蟹场历来就是贴图不行,开的是多边形和光源,要想真正发挥实力,还是要看nd,想想ps3的配置,最后的我们的画面,和ps4相对于ps3的进化,相信E3 ND一定能让大家“WOW”

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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-21 16:54 发表

kz并不能代表ps4的机能,螃蟹场历来就是贴图不行,开的是多边形和光源,要想真正发挥实力,还是要看nd,想想ps3的配置,最后的我们的画面,和ps4相对于ps3的进化,相信E3 ND一定能让大家“WOW”
我一点都不乐观,当年C1还没出来,CE引擎的演示那真是惊为天人,结果那东西还真成了绝唱了,这6年来没有任何一款游戏能接近那种外景植被环境的,其实也不是什么接近的问题了,根本就是差了几个数量级了。

感觉游戏图形技术基本停滞了,就是把泰坦搬过来也只能是小规模的量变。

我个人认定,煤矿地带4这种走实景写实风格的游戏,一旦出来必然是大幅缩水。比较看好的还是战神、海域,有绘画风格,人工润色的余地非常大,ps4非常够用。

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煤矿地带4很明显已经不是煤矿风格了,风格更趋近寒霜引擎,太写实了,这是纯粹要拼性能了。

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室外场景C2进纽约的高楼拿来看一下不就完了、、、、

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