元始天尊
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魔王撒旦
小黑屋
原帖由 overmind911 于 2013-2-21 16:45 发表 现在觉得大,难道10年后还觉得大? 比尔盖茨的名言:640k内存对于所有人都够了
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原帖由 火彩 于 2013-2-21 17:11 发表 为啥到了PS4时代,你们都相信了SONY嘴里的显卡参数呢......我反正是对1.xT的数值依然表示怀疑。
天外飞仙
小朋友的傻爸爸
原帖由 2006arg 于 2013-2-21 17:13 发表 7850级别的显卡也要怀疑。。。
原帖由 ff42 于 2013-2-21 17:05 发表 搞清楚,说它大是因为和GPU不匹配。小马拉大车,车还没装够一半,马已经拉不动了。
原帖由 @火彩 于 2013-2-21 17:17 发表 说实话,是的!因为从PS2时代就开始吹水啊......就没不吹过的。
大侠
原帖由 火彩 于 2013-2-21 17:17 发表 说实话,是的!因为从PS2时代就开始吹水啊......就没不吹过的。
原帖由 2006arg 于 2013-2-21 17:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 当时吹的都是未来东西,现在用的过时的东西。。。
原帖由 wangmax 于 2013-2-21 12:17 发表 云游戏根本就是一个镜花水月的东西,听听概念也就算了。 但如果在局域网里实现,服务器端负责游戏渲染,移动端负责画面呈现,觉得还是蛮有前途的。 如果是多游戏同时渲染,压力不小,大内存应该是必须的。