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4G变成8G有多大意义?

只许我不用,不许你没有


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现在旗舰卡都6G显存,这次SONY果然比较有眼光。



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现在觉得大,难道10年后还觉得大?

比尔盖茨的名言:640k内存对于所有人都够了


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引用:
原帖由 overmind911 于 2013-2-21 16:45 发表
现在觉得大,难道10年后还觉得大?

比尔盖茨的名言:640k内存对于所有人都够了
搞清楚,说它大是因为和GPU不匹配。小马拉大车,车还没装够一半,马已经拉不动了。

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为啥到了PS4时代,你们都相信了SONY嘴里的显卡参数呢......我反正是对1.xT的数值依然表示怀疑。

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SONY太良心了.

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引用:
原帖由 火彩 于 2013-2-21 17:11 发表
为啥到了PS4时代,你们都相信了SONY嘴里的显卡参数呢......我反正是对1.xT的数值依然表示怀疑。
7850级别的显卡也要怀疑。。。

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没用,浪费了虚拟内存:D

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说实话,是的!因为从PS2时代就开始吹水啊......就没不吹过的。
引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-21 17:13 发表

7850级别的显卡也要怀疑。。。

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引用:
原帖由 ff42 于 2013-2-21 17:05 发表

搞清楚,说它大是因为和GPU不匹配。小马拉大车,车还没装够一半,马已经拉不动了。
这个决定又不是一拍脑袋得来的,还不是软件商手里征集的意见参考得来的

至于什么时候能发挥出来,起码2年之后才知道增加4G内存的好处

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8G现在对民用娱乐没什么用,也就做渲染和做模型之类需要大量消耗机能内存才有用武之地。。。

普通人不做这些的买个8G内存插着我说你还真不如拆了垫桌角去~无脑跟风罢了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @火彩  于 2013-2-21 17:17 发表
说实话,是的!因为从PS2时代就开始吹水啊......就没不吹过的。
当时吹的都是未来东西,现在用的过时的东西。。。

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引用:
原帖由 火彩 于 2013-2-21 17:11 发表
为啥到了PS4时代,你们都相信了SONY嘴里的显卡参数呢......我反正是对1.xT的数值依然表示怀疑。
为何要怀疑? 官方都直接打上1.84T了,
且这是颗APU,低功耗CPU加上高功耗的HD7850以上的GPU,
这并不需要骗人呀?

KZ4有业内说是实机,这种画面没HD7850以上跑的出来吗?
引用:
原帖由 火彩 于 2013-2-21 17:17 发表
说实话,是的!因为从PS2时代就开始吹水啊......就没不吹过的。
PS2是有玩文字游戏,但看的懂的人还是知道PS2性能是很强的,
但还是不如后出的GC及XBOX。

PS2是针对DC来吹,但性能上的确是胜过不少,
且宣传吹的很有技巧,一般人很容易被唬,以为可差到十倍以上。

但加入那些附加条件,机能就大幅下缩了

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-2-21 17:46 编辑 ]

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PS3的GPU当年也不是未来货......也就CELL用内存有点特殊
引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-21 17:29 发表
posted by wap, platform: iPhone

当时吹的都是未来东西,现在用的过时的东西。。。

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引用:
原帖由 wangmax 于 2013-2-21 12:17 发表
云游戏根本就是一个镜花水月的东西,听听概念也就算了。

但如果在局域网里实现,服务器端负责游戏渲染,移动端负责画面呈现,觉得还是蛮有前途的。

如果是多游戏同时渲染,压力不小,大内存应该是必须的。
可惜服务器都不在国内,一想今后主机都云化,身为国内玩家就郁闷啊。。。

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