混世魔头
查看详细资料
TOP
禁止访问
原帖由 NintendoVii 于 2013-2-21 18:25 发表 多边形多的观感不是特效多能弥补的,当然堆多边形确实效率低,所以现在的厂商也不会去堆。这也是C1为什么到现在还没被完全超越的原因。C1那多边形,加上实时光照,C3还是不能完全超越。
小黑屋
拖延之王
魔王撒旦
银河飞将
“”公平与正义“”
小动物园™
魔神至尊
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-22 05:40 发表 posted by wap, platform: iPad 我认为还是各有优势,kz4那个视频是个长镜头一次到底,场景宏大很多,而且还有众多活动体,高空时就能看见下面有走动的npc 但细节部分还是c3见长不少,特别是kz4的角色没法和c3比, ...