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[新闻] PS4用X86架构的CPU说明他不可能兼容PS1,2,3.

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原帖由 上海狗狗 于 2013-2-21 23:07 发表
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我就问问有多少人拿着新主机玩上一代游戏的
游戏机上市的早期,没有大量新游戏时你难道放着吃灰?


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原帖由 精神日本人最高 于 2013-2-22 10:12 发表


游戏机上市的早期,没有大量新游戏时你难道放着吃灰?
所以某个系列的主机口号是“十年后海啸”



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ps3 和ps2都是risc指令架构的,所以好模拟。
ps4和电脑是一个架构是cisc,没那么容易。
不说了,主机饭小白一群。


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8核atom模拟ps2

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原帖由 花花大少 于 2013-2-22 21:29 发表
ps3 和ps2都是risc指令架构的,所以好模拟。
ps4和电脑是一个架构是cisc,没那么容易。
不说了,主机饭小白一群。
PearPC 跟 Intel's ARM emulator 掩脸逃走。

[ 本帖最后由 pTmd 于 2013-2-22 22:13 编辑 ]

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要向下兼容PS1和PS2实在是太过简单的事情,但是貌似没这个必要性!就算单独做一个效率很低的编译器,这性能差异太大,也是妥妥的!PS3才是不好搞的玩意!靠云游戏内部解决了是一个正确的方向,可惜国内无本地服务器,大多数宽带速度不够,上传速率也太差,没戏!

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你们真的觉得性能够强就能完美模拟PS2么……

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原帖由 sirforest 于 2013-2-23 00:42 发表
你们真的觉得性能够强就能完美模拟PS2么……
不能用电脑模拟PS2那个思路,来思考索尼自己的主机!

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原帖由 @花花大少  于 2013-2-22 21:29 发表
ps3 和ps2都是risc指令架构的,所以好模拟。
ps4和电脑是一个架构是cisc,没那么容易。
不说了,主机饭小白一群。
你是小丑么,来这取悦观众

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @花花大少  于 2013-2-22 21:29 发表
ps3 和ps2都是risc指令架构的,所以好模拟。
ps4和电脑是一个架构是cisc,没那么容易。
不说了,主机饭小白一群。
你狗屁不懂别出来找抽了么

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引用:
原帖由 花花大少 于 2013-2-22 21:29 发表
ps3 和ps2都是risc指令架构的,所以好模拟。
ps4和电脑是一个架构是cisc,没那么容易。
不说了,主机饭小白一群。
不要以为换了小号犯2,就不是你自己犯2

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为什么非要软件模拟ps2?硬件集成不就好了

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引用:
原帖由 花花大少 于 2013-2-22 21:29 发表
ps3 和ps2都是risc指令架构的,所以好模拟。
ps4和电脑是一个架构是cisc,没那么容易。
不说了,主机饭小白一群。
你牛逼你大白

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1和2有戏,3还没停产,所以不能出

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