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PAD的右摇和双屏不好用啊

之前一直在玩任大陆和新马U,对PAD感觉还是不错的

昨晚下好MH3G HD的DEMO,今天一玩,就开始不爽了。。。

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相比3DS的假肢右摇,360手柄的右摇,我只能说PAD的这个弱爆了

不管是3DS的假肢还是360手柄,从ABXY切换到右摇只需要大拇指左右动一下,右手整体不动,切换很流畅

但是这个PAD的。。。我如果想要恰好的把大拇指移到右摇上,还需要右手上提一点,用起来超级不爽。。。

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再者,这个下屏,玩3DS MH3G的时候,虽然是双屏,但他们同时位于双眼前,这样你把握两个屏的信息是比较好用的,眼睛稍微扫一下就行了

可是回到WIIU上,电视机在正前方,人头平视,PAD在大腿上方一点的位置操作,当我需要看下屏信息的时候,还是稍微低头,这样上屏信息就遗漏了,感觉很不好

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现在我的感想就是,PAD的右摇和ABXY的位置设计不好(不知道PRO手柄如何),WIIU的双屏和3DS的双屏完全不能相提并论,作为辅助屏效果不好


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posted by wap, platform: iPhone

MH3G HD双屏显示的内容是一样的吗



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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

猛汗HD的标准玩法是用pro手柄操作,pad放旁边偶尔瞟一眼


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的确相比PRO PAD的摇杆位置更高一点

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2013-2-23 14:40 发表
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MH3G HD双屏显示的内容是一样的吗
显示的内容和3DS一样,下屏是地图,锁定,道具,调合之类的小功能

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我3ds版用的触屏十字键,就是因为对轮椅的摇杆和按键位置习惯不能
pad这个反而舒服多了

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摇杆位置绝对没问题,触摸屏十字键肯定没法用了
LZ只需要适应啊!
另外ZLZR也可以调整成左右视角啊

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另外我手就挺小的了,都不需要上提拇指,难道lz是女人。。

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引用:
原帖由 ChloeG 于 2013-2-23 17:34 发表

显示的内容和3DS一样,下屏是地图,锁定,道具,调合之类的小功能
虽然一样但是距离远了所以变难按啦,尤其是十字键,所以用不着了- v-

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