小黑屋
原帖由 BeastMa 于 2013-2-28 20:25 发表 我发现古墓厨和生化厨一样,对于那个时代妥协的设定念念不忘,对进化的内容顽固抵抗。 同样是TB1,周年版无论哪方面都比之前的好太多,但有些人就是无视。宁愿玩玩人类坦克操作视角别扭的数格子游戏。
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超级版主
你颤抖么
原帖由 RestlessDream 于 2013-3-1 10:17 发表 一代名作都是“越成功越不敢进化”,妥协的设定,也可能成为核心玩法的一部分,玩家情感的一部分 这些东西,很难说抛弃就抛弃,比如迷雾之于寂静岭,潜入之于MGS。。。 所以对玩家来说,除非你用更成功、更有 ...
管理员
原帖由 RestlessDream 于 2013-3-1 10:17 发表 一代名作都是“越成功越不敢进化”,妥协的设定,也可能成为核心玩法的一部分,玩家情感的一部分 这些东西,很难说抛弃就抛弃,比如迷雾之于寂静岭,潜入之于MGS。。。 所以对玩家来说,除非你用更成功、更有趣的玩法“替代”,他们才能接受“抛弃” 说穿了,对续作制作组来说,挑战是“全面超越”,而不仅仅是用最新的技术“重制”、“更新”、“进化”
原帖由 BeastMa 于 2013-3-1 11:34 发表 又要保留系列精华,又要替代。 不如玩别的游戏算了……
原帖由 RestlessDream 于 2013-3-1 11:42 发表 角色和世界观是核心 还是Square Enix想的开 每代FF不都是“替代”么,系列精华么。。。。你懂的 现在古墓落到史克威尔手里,能出现这样的变化,好事啊 问个干货,这作美版锁区么?港版机能不能玩美版? ...
魔王撒旦
原帖由 hanzo 于 2013-3-1 10:55 发表 古墓地下世界真的还不错,推荐猪头兄上手试试 新古墓倒是因为劳拉的人物设定过于柔弱,跟传统古墓失去了一致性,即使好玩,也不一定让老玩家满意 话说,这次的动作捕捉量真是厉害,没见过一个AVG主角在可操控的 ...
原帖由 hanzo 于 2013-3-1 12:25 发表 十周年我玩通之后实在没留下什么印象,味道不对,讨好不到老玩家,即使关卡都在中上水平,味道不对就是死罪
原帖由 BeastMa 于 2013-3-1 12:32 发表 我怎么觉得过程流畅清晰又保留了老TB1的气氛,能算上品呢。至少我觉得TBL,TBA到TBU,每一作都在进步。
我爱芙蓉姐姐
我有大屁股啊
原帖由 @BeastMa 于 2013-3-1 12:08 发表 美版偷跑那么多天都没听到人说锁区,那就是不锁了吧……
原帖由 分不清雨水泪水 于 2013-3-1 13:18 发表 posted by wap, platform: Chrome Region Code: 0x00FF00FF PAL NTSC/U 欧美锁亚
原帖由 hanzo 于 2013-3-1 12:52 发表 老TR对于我的意义非凡,完全没看攻略玩通的,前后两个月,不知道花了多少工夫牺牲多少睡眠啊,感情不一样,对重制版的要求就不一样喽