魔王撒旦
拉法埃尔
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天外飞仙
⭐️★★★★皇马
元始天尊
原帖由 mushroom 于 2013-3-11 17:52 发表 再怎么说TR都是一个船长的CLONE。只有细节改良,没有任何颠覆突破。 光这一点就还谈不上有多好。
原帖由 edwang 于 2013-3-11 17:53 发表 新TR虽然少了之前的古墓独行味,但整体革新得还算不错,有一种新鲜感,绝对值得一玩 蝙蝠侠无论剧情收集战斗各方面都无可挑剔,两作都全完美了 神海不管再怎么喷战斗,但第一次玩带来的震撼是毋庸置疑的,这就够了
管理员
原帖由 mazdaism 于 2013-3-11 17:36 发表 你是cu的观点,这样的设定恰恰是制作人兼顾了lu的苦心设定。 技能点多就是方便lu刷成就感,不用去费心收集也可以体验成长的乐趣 我射击数通关了还不够,回去贫民窟碰到敌人开心死了 这样的富裕设定还体现在挑战上,场景提供的都超过要求的 你还抱着陈旧的设计理念来要求tr。但在我看来tr9的改变是顺应了放下普罗消费者的口味的
小黑屋
拖延之王
原帖由 mushroom 于 2013-3-11 17:58 发表 这个TR和之前的哪怕是underworld有任何联系么?还资格,早死在沙滩上了
原帖由 小色 于 2013-3-11 18:17 发表 船长党你好,到底谁借鉴谁更多?到底谁抄谁?资格?等船长出个6、7代再说吧
原帖由 edgardavids 于 2013-3-11 18:20 发表 对于一个老系列的新开始还是要宽容一点吧,的确很多细节方面是不足的 比如这个游戏要开高难度玩可能会看到改枪的乐趣,普通难度怎么玩都是平推,装弹量本来就不小,子弹都捡不完,近战又无敌,轻装敌兵连打Y秒杀,比 ...
原帖由 zzbsbb 于 2013-3-11 18:29 发表 船长那个战斗系统设计的太2了,古墓的好玩太多。