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[其他] 这古墓9的亮点都有哪些

最大的亮点是娇声与惊险双飞,美色共场景一色。

这是糙爷们永远给不了的,我才不在乎糙爷们被插多深,lara开场就被签子把腰子扎透了,真心疼...


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引用:
原帖由 realclone 于 2013-3-12 11:24 发表
还有这游戏不愧是日本公司投资的,劳拉的新形象非常对胃口,再一个游戏里面对日本文化的还原也算有模有样,暴风武士集结时嘘喝叱咤的气势确实让人心头一震
劳拉的新形象+1111111111

以往大胸厚嘴唇男人婆的设定完全无法提起兴趣来,所以一代都没玩过



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有些人捧的有点过头了把?
我只是觉得那个劳拉被扎了n次摔了n次之后 和没事人一样继续活蹦乱跳打猎有点不科学


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代入感很强,爬高那里太爽了

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引用:
原帖由 @wangzhw  于 12/3/2013 15:40 发表
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有些人捧的有点过头了把?
我只是觉得那个劳拉被扎了n次摔了n次之后 和没事人一样继续活蹦乱跳打猎有点不科学
德雷克沙漠挣命之后跟没事人一样打打杀杀十分科学!

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引用:
原帖由 @石指圣  于 2013-3-12 13:46 发表
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德雷克沙漠挣命之后跟没事人一样打打杀杀十分科学!
按照劳拉那么扎 左肾都扎烂了 居然还能和没事人一样拉弓射箭 不科学

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单主角杀人数超过10的游戏都不科学,都是胡扯

and I am serious

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这作音效做的相当棒,有音响功放的建议都接上试试,环境音效的包围感做的相当好,和一般游戏完全不是一个档次

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原帖由 I-Am-Legend 于 2013-3-12 13:02 发表
没错!那个风绝对是人类发展史上的一个里程碑,深刻表现出劳拉与东方文明碰撞内心所产生的迷茫与无助感。这是游戏史上把画面做到了哲学的高度,直接把神海秒了!在古墓9面前,神海提鞋的份都没有!看着画面中的风,神 ...
这个好像被逼疯了

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2013-3-12 13:17 发表
最大的亮点是娇声与惊险双飞,美色共场景一色。

这是糙爷们永远给不了的,我才不在乎糙爷们被插多深,lara开场就被签子把腰子扎透了,真心疼...
这回复看的笑喷了,腰子什么的233

个人觉得最大亮点是节奏把,张弛有度,打枪和攀爬的比例分配也很合理

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觉得这一作几乎没什么缺点,非常完美
唯一一点遗憾就是,大结局,或者故事线路有给玩家不同选择的余地就好了,比如2个结局什么的
总之这作很完美了~

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爬高塔是,臀部运动简直出神入化。

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音效确实太赞了
享受

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环境的营造确实没的说
代入感非常强
这点来说这作真的很棒!

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-3-12 13:52 发表
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按照劳拉那么扎 左肾都扎烂了 居然还能和没事人一样拉弓射箭 不科学
那个位置其实扎的很浅的,你再好好看看动画吧。

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