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[其他] 这古墓9的亮点都有哪些

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原帖由 tntforbrain 于 14/3/2013 03:57 发表


那个位置其实扎的很浅的,你再好好看看动画吧。
你这么说有人要说你抬杠了 233


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lara动作非常真实,风确实做得很好,有个墓地好像叫登基大殿吧,从走过桥到爬上宝箱之前都感觉被风吹着那种冷



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拉拉的365种死法

战斗系统不错


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晚上开战,期待全面超越战神

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游戏中最好的其实还是初期的一个直线迷宫,在峡谷里要过桥,那里阴风阵阵整体的那种神秘惊悚感神了,可惜进去后就一个破庙,一个很简单的谜题,内容做丰富点会死啊。

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原帖由 look900822 于 2013-3-14 08:48 发表
游戏中最好的其实还是初期的一个直线迷宫,在峡谷里要过桥,那里阴风阵阵整体的那种神秘惊悚感神了,可惜进去后就一个破庙,一个很简单的谜题,内容做丰富点会死啊。
谜题难度高一些其实是省美工的事儿,一个场景卡你两小时,总体流程似乎也拉长了

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引用:
原帖由 @猛男乙  于 2013-3-12 11:08 发表
劳拉爬到发射塔顶的时候,我整个人都在恐高,看到她坐在那里,就怕掉下去.

这临场感做得太强了.
这个印象确实很深刻啊

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引用:
原帖由 look900822 于 2013-3-14 08:48 发表
游戏中最好的其实还是初期的一个直线迷宫,在峡谷里要过桥,那里阴风阵阵整体的那种神秘惊悚感神了,可惜进去后就一个破庙,一个很简单的谜题,内容做丰富点会死啊。
对,这个登基大典的支线做的太神了,一下子感觉自己到地宫了,满满的鬼吹灯盗墓笔记感

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-3-12 11:08 发表
劳拉爬到发射塔顶的时候,我整个人都在恐高,看到她坐在那里,就怕掉下去.

这临场感做得太强了.
高塔这段美爆了

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沙利文主义害死人:D

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塞尔达,风之杖的风最好了

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原帖由 @AngelKillerr  于 15/3/2013 13:08 发表
塞尔达,风之杖的风最好了
卡通和现实风格还是分开算吧。。。

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这作除了画面 动作和解谜,其实恐怖要素也值得一提,某一段过了桥 在卡车后的缝隙里突然蹦出一个人,差点没把我吓死,后来用qte把他踢下桥了。

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刚才试玩了一下,觉得非常好玩

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