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[新闻] XBOX720内存细节曝光

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原帖由 2006arg 于 2013-3-14 12:39 发表
posted by wap, platform: iPhone

720怎么都能赢阿
估计特效方面PS4领先


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

ps3的时候机能差不多也不说pc画面最强,现在还是未确认的呢,就开始用pc踩ps4,万一XO720真的加码,那就好玩了



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-14 12:30 发表

ESRAM的延迟只有GDDR5的四分之一,我估计720的跨平台游戏的帧数和输入延迟依然占据优势
真是为你的智商作急。


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话说这代还有几百G的虚拟内存吗?

。。。。。。

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原帖由 ffcactus 于 2013-3-14 13:06 发表

真是为你的智商作急。
爱抚爱抚大神的平行世界里索尼不是已经收购苹果谷歌,微软破产倒闭了么?

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说到底画面党转PC党还不是玩WINDOWS么,有骚泥什么事?:D

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-14 13:19 发表

爱抚爱抚大神的平行世界里索尼不是已经收购苹果谷歌,微软破产倒闭了么?
什么平行世界我不知道, 不过现实世界我真的为你的智商作急。。。

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谁最NB谁死掉

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PS3机能不是一直牛比吗?就是画面一直表现不出来,2012年最佳画面还给早一年发售的XO夺得,就算你机能强不服气也没办法

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原帖由 west2046 于 2013-3-14 15:28 发表
PS3机能不是一直牛比吗?就是画面一直表现不出来,2012年最佳画面还给早一年发售的XO夺得,就算你机能强不服气也没办法
照你这么说,那每一年的最佳画面奖都应该给PC

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-14 12:30 发表

ESRAM的延迟只有GDDR5的四分之一,我估计720的跨平台游戏的帧数和输入延迟依然占据优势
我靠,你这是认真还是反串!!!

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原帖由 首斩破沙罗 于 2013-3-14 16:17 发表

照你这么说,那每一年的最佳画面奖都应该给PC
那个画面奖不是只是引擎的事,美工也占很大分量吧

美工的重要性在一些游戏系列上是很明显吗?时间赶的话,画面比前作倒退

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游戏机如果没有美工慢慢磨,引擎慢慢调,败给PC不是很正常吗?

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-3-14 16:21 发表


我靠,你这是认真还是反串!!!
SRAM access latency: 2–3ns
DRAM access latency: 20-35ns

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-3-14 17:44 发表

SRAM access latency: 2–3ns
DRAM access latency: 20-35ns
问题是丫说的是操作延迟和帧数呢。。
我们pc上的内存一代比一代延迟大~
然后我们的pc游戏体验就一代比一代帧数低。。
一代比一代操作更大延迟了???

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