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为什么那种手机游戏手柄火不起来?

引用:
原帖由 代号snake 于 2013-3-14 12:17 发表
掌机游戏的初衷是什么~~~~~~~~
走到哪里都能玩?


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posted by wap, platform: iPhone

手机游戏就是掏出来就玩,而且随时能放下揣兜里,
要接个手柄,不玩了还得拔掉,我干嘛不直接玩掌机?



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要是我绝对不会上班坐车时候拿着,公文包就那么大,手柄又是棱角分明,不好拿。


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引用:
原帖由 民工头子 于 2013-3-14 12:14 发表
posted by wap, platform: Android

那为什么会侵蚀掌机市场?
使用手持设备打发零碎时间的方式多了,手机上各种社交资讯Apps很丰富,都能让很多人玩一整天,不一定要玩游戏,

就算要玩游戏的话也是从简单入手,拿着手机一个手指头都能玩的游戏就足够了。

上下班途中那些时间,其实可以是社交/资讯/娱乐的混合,手机很适合干这个,你掏出手机来打游戏,忽然一个电话打来,让你上网查个资料,订个团购之类,一个手机就搞定,干完这些,再去掏出游戏机玩些复杂的游戏已经没什么意义了,还不如玩些简单的,或者就上上网算了。

[ 本帖最后由 kony 于 2013-3-14 17:18 编辑 ]

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手机游戏是以触摸屏为出发设计点的。。。

手柄是手柄

在手机上玩植物人大战僵尸,,,谁会接个手柄玩?

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)
引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2013-3-14 17:18 发表
手机游戏是以触摸屏为出发设计点的。。。

手柄是手柄

在手机上玩植物人大战僵尸,,,谁会接个手柄玩?
那玩暗影之枪呢

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

用手柄更好吧?
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引用:
原帖由 民工头子 于 2013-3-14 12:14 发表
posted by wap, platform: Android

那为什么会侵蚀掌机市场?
劣币驱逐良币么,手机除了上网还能玩玩游戏,听听音乐,吸引了一部分原来不玩掌机游戏的人去尝试,继而原来不开放手机游戏的厂商看有利可图厂商会进行开发手机游戏,势必会造成开发掌机游戏份额下降

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posted by wap, platform: ZTE (U930)

手机游戏价格和掌机游戏价格相差悬殊也是很大一点吧。还有游戏获取途径也是手机上方便很多。对于那些lu来说谁更有吸引力就清楚了。

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楼主你点的菜
引用:
原帖由 coolmanman 于 2013-3-15 08:12 发表
三棒的外接手柄。。。
[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2013-3-15 19:44 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2013-3-15 17:42 发表
楼主你点的菜
错误404

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因为很多人觉得这么做显得傻波依
即使他们不觉得,他们身旁的人也会觉得他们很傻波依

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很简单啊
玩手机的看不上,累赘。
玩游戏的也看不上,还不如带个掌机出门。
再加上能玩啥啊?切水果,弹小鸟,塔防用了是蛋疼。
模拟器?见第三行。大小差不多了,还要考虑电量问题,手感还没保证。电话游戏两不耽误。
极少数的核心作品才需要这个东西。火不起来不就很正常了吗?

[ 本帖最后由 linkyw 于 2013-3-16 19:47 编辑 ]

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这个出来,我一定买一个。呵呵,最少玩模拟器很爽。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2013-3-15 17:42 发表
楼主你点的菜

看来带2个手机出门是大势所趋啊

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