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这么久了生化6才玩完三章,这系列真的毁了。

BIO 5比6好太多了.

BIO 5我通了3遍,白开水6我一遍都没能强忍着通关.


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bio6通了一遍easy就删了,bio5正在玩pro,bio4超过100遍向200遍进发!



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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @倚天奸剑  于 2013-3-20 11:45 发表
对我来说,生化4、5是我玩游戏,生化6是我被游戏玩
这里不说佣兵模式,只说流程
生化4、5的自由度很高,细节设计很贴心,玩家可以自己想出各种战术打法,生化6的自由度就很差,玩家被强迫按照系统要求去做,想要违 ...
确实,6看起来还可以,但生化老玩家一路玩上来就知道6体验完全是翔。


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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 710)

还没有买的进来看看

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posted by wap, platform: Chrome

6代实在是打不下去

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posted by wap, platform: Galaxy Note

4代是在ps2上玩的,刻的碟花了iso文件删了就没有玩通,前段时间打算怀旧发现操作很不好,左右转向的操作也太老派了吧,必须停下来选好面向才能往前?

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引用:
原帖由 ruler510 于 2013-3-20 15:06 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note

4代是在ps2上玩的,刻的碟花了iso文件删了就没有玩通,前段时间打算怀旧发现操作很不好,左右转向的操作也太老派了吧,必须停下来选好面向才能往前?
任何一代生化都是这种操作,上为前,下为后,左为左转,右为右转,生化6也是如此

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强忍着各种不爽把leon篇杰克篇通了,克里斯篇也打到了最后关

心想不管怎样也要通个关吧,用ez打就是奔通关去的。。

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结果克里斯篇最后的qte把我恶心了,怎么打都死,也没兴趣研究了,看攻略的兴趣都没

算了,ada篇就不玩了。

打起死亡3,立刻神清气爽,狂热模式走起

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说实话,我觉得电锯甜心比生化6好玩多了,农庄那一关让我恍惚有生化4的感觉,游戏的BOSS也都是要反复打几个回合,但打起来相当刺激又不乏爽快,全然没有生化6的BOSS战那种又臭又长乏味烦躁的感觉

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2013-3-20 15:29 发表


任何一代生化都是这种操作,上为前,下为后,左为左转,右为右转,生化6也是如此
每作都一样?怎么我玩过3DS启示录后再玩4各种不习惯呢?启示录和生化5的行走和神海战神的是一样的啊,而生化4代要走左上或右上必须停下来转好方向才能前进。本人小白一个说得可能不太对,大大们别在意。

[ 本帖最后由 ruler510 于 2013-3-20 16:09 编辑 ]

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6其实是相当成熟的作品,放欧美也是一流水平
无论是亮点还是整体思路都非常好
论厚道程度大概只有GTA去比了


但QTE把这游戏里所有的缺点都放大了,所有的优点都屏蔽了,其实就这么简单,CAPCOM直接把QTE删了,这游戏完全就是另一个层次


当然1章的关底喷了,大概是想破世界纪录吧

[ 本帖最后由 md2 于 2013-3-20 16:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 md2 于 2013-3-20 16:19 发表
6其实是相当成熟的作品,放欧美也是一流水平
无论是亮点还是整体思路都非常好
论厚道程度大概只有GTA去比了


但QTE把这游戏里所有的缺点都放大了,所有的优点都屏蔽了,其实就这么简单,CAPCOM直接把QTE删了, ...
生化6去掉那些烦人的强制性QTE,去掉那些强制性关卡(比如游泳之类),去掉那些恶心人的关卡(比如在狭窄阴暗的通道里打水蛭人找钥匙),强化战斗,把难度做在敌人疯狂的攻击频率上,那么我会非常喜欢这个游戏~~说实话,我一开始对生化6是相当期待的,买来后几次玩不下去都是强迫自己玩,结果最终还是放弃了~~
我宁可生化全部都是直接的枪战拳脚格斗,解谜、找路、过机关、跑酷、QTE这类全都不要~~

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现在的游戏制作者大概都不知道打斗类动作游戏该怎么做了,三国无双7也是这样,打斗做得一泡污,手感差、判定混乱、敌人个个是木头,却把难度做在找路(这作路线之复杂堪称无双系列之首)、追人(极短时间内要追上一个逃得极快的人,正常难度初始装备下路上要杀人必定来不及)这些地方

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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

5代最高!比4都好一点,6去死吧

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